Trappola Four Knights Game, Scotch Variation, Belgrade Gambit

Nero ottiene una posizione vincente alla mossa 9

Esperto C47 Vantaggio decisivo Tende la trappola: Nero

Four Knights Game: Scotch Variation, Belgrade Gambit (C47) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 9, Bianco ha giocato 9.Re1? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 9...Bh6+. Risultato: Nero ottiene una posizione vincente alla mossa 9.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 9.Re1 sembra innocuo, ma permette 9...Bh6+. Non si perde subito alcun pezzo, ma chi ha teso la trappola ottiene una posizione chiaramente vincente. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 7,6 pedoni a favore di Nero.

Come evitarla

Al posto di 9.Re1, le alternative sicure sono Nxd4, Qe1. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 9...Bh6+.

Come tenderla

Giochi con il Nero? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 9 e aspetta 9.Re1. Se l’avversario trova Nxd4, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
Four Knights Game: Scotch Variation, Belgrade Gambit
Codice ECO
C47
Difficoltà
Esperto
Tende la trappola
Nero
L’errore
9.Re1?
La punizione
9...Bh6+
Mosse sicure
Nxd4, Qe1
Partita
Cavallo - Barreras (1983)
Posizione prima dell’errore (FEN)
r1b1kb1r/ppppqp1p/6p1/3P4/1nBp4/5N2/PPPK1PPP/R1BQ3R w kq - 0 9

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Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella Four Knights Game: Scotch Variation, Belgrade Gambit?

Four Knights Game: Scotch Variation, Belgrade Gambit (C47) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 9, Bianco ha giocato 9.Re1? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 9...Bh6+. Risultato: Nero ottiene una posizione vincente alla mossa 9.

Come evitare la trappola nella Four Knights Game: Scotch Variation, Belgrade Gambit?

Al posto di 9.Re1, le alternative sicure sono Nxd4, Qe1. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 9...Bh6+.

Quanto in fretta vince la trappola nella Four Knights Game: Scotch Variation, Belgrade Gambit?

Nero ottiene una posizione vincente alla mossa 9, dopo che Bianco cade con 9.Re1.



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