Trappola Three Knights Opening, Winawer Defense
Nero vince materiale alla mossa 7
Three Knights Opening: Winawer Defense (C46) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 4, Bianco ha giocato 4.Bc4? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 4...fxe4. Risultato: Nero vince materiale alla mossa 7.
Guarda la trappola e mettiti alla prova
Le mosse, una per una
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.
Perché la trappola funziona
L’errore 4.Bc4 sembra innocuo, ma permette 4...fxe4. Chi ha teso la trappola vince materiale e mantiene l’iniziativa. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 2,7 pedoni a favore di Nero.
Come evitarla
Al posto di 4.Bc4, le alternative sicure sono d4, exf5. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 4...fxe4.
Come tenderla
Giochi con il Nero? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 4 e aspetta 4.Bc4. Se l’avversario trova d4, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.
Dati della trappola
- Apertura
- Three Knights Opening: Winawer Defense
- Codice ECO
- C46
- Difficoltà
- Maestro
- Tende la trappola
- Nero
- L’errore
- 4.Bc4?
- La punizione
- 4...fxe4
- Mosse sicure
- d4, exf5
- Partita
- Stulz - Wall, Bill (1996)
- Posizione prima dell’errore (FEN)
r1bqkbnr/pppp2pp/2n5/4pp2/4P3/2N2N2/PPPP1PPP/R1BQKB1R w KQkq - 0 4
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Domande frequenti
Che cos’è la trappola nella Three Knights Opening: Winawer Defense?
Three Knights Opening: Winawer Defense (C46) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 4, Bianco ha giocato 4.Bc4? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 4...fxe4. Risultato: Nero vince materiale alla mossa 7.
Come evitare la trappola nella Three Knights Opening: Winawer Defense?
Al posto di 4.Bc4, le alternative sicure sono d4, exf5. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 4...fxe4.
Quanto in fretta vince la trappola nella Three Knights Opening: Winawer Defense?
Nero vince materiale alla mossa 7, dopo che Bianco cade con 4.Bc4.
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