Trappola Italian Game, Blackburne-Kostić Gambit
Nero dà scacco matto alla mossa 7
Italian Game: Blackburne-Kostić Gambit (C50) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 5, Bianco ha giocato 5.Nxf7? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 5...Qxg2. Risultato: Nero dà scacco matto alla mossa 7.
Guarda la trappola e mettiti alla prova
Le mosse, una per una
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.
Perché la trappola funziona
L’errore 5.Nxf7 sembra innocuo, ma permette 5...Qxg2. Il re resta senza abbastanza difensori e la partita finisce con uno scacco matto. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 3,1 pedoni a favore di Nero.
Come evitarla
Al posto di 5.Nxf7, le alternative sicure sono Bxf7+, O-O. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 5...Qxg2.
Come tenderla
Giochi con il Nero? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 5 e aspetta 5.Nxf7. Se l’avversario trova Bxf7+, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.
Dati della trappola
- Apertura
- Italian Game: Blackburne-Kostić Gambit
- Codice ECO
- C50
- Difficoltà
- Da circolo
- Tende la trappola
- Nero
- L’errore
- 5.Nxf7?
- La punizione
- 5...Qxg2
- Mosse sicure
- Bxf7+, O-O
- Partita
- Muhlock - Kostics (1912)
- Posizione prima dell’errore (FEN)
r1b1kbnr/pppp1ppp/8/4N1q1/2BnP3/8/PPPP1PPP/RNBQK2R w KQkq - 1 5
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Domande frequenti
Che cos’è la trappola nella Italian Game: Blackburne-Kostić Gambit?
Italian Game: Blackburne-Kostić Gambit (C50) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 5, Bianco ha giocato 5.Nxf7? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 5...Qxg2. Risultato: Nero dà scacco matto alla mossa 7.
Come evitare la trappola nella Italian Game: Blackburne-Kostić Gambit?
Al posto di 5.Nxf7, le alternative sicure sono Bxf7+, O-O. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 5...Qxg2.
Quanto in fretta vince la trappola nella Italian Game: Blackburne-Kostić Gambit?
Nero dà scacco matto alla mossa 7, dopo che Bianco cade con 5.Nxf7.
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