Trappola English Opening, King's English Variation, Two Knights Variation, Keres Variation

Nero vince una torre alla mossa 9

Maestro A23 Vince una torre Tende la trappola: Nero

English Opening: King's English Variation, Two Knights Variation, Keres Variation (A23) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 6, Bianco ha giocato 6.Ne4? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 6...Nxe4. Risultato: Nero vince una torre alla mossa 9.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 6.Ne4 sembra innocuo, ma permette 6...Nxe4. Chi ha teso la trappola finisce con una torre in più. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 9,0 pedoni a favore di Nero.

Come evitarla

Al posto di 6.Ne4, le alternative sicure sono Bxf6, Nb1, Na4. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 6...Nxe4.

Come tenderla

Giochi con il Nero? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 6 e aspetta 6.Ne4. Se l’avversario trova Bxf6, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
English Opening: King's English Variation, Two Knights Variation, Keres Variation
Codice ECO
A23
Difficoltà
Maestro
Tende la trappola
Nero
L’errore
6.Ne4?
La punizione
6...Nxe4
Mosse sicure
Bxf6, Nb1, Na4
Partita
Molero - Lootsma (1980)
Posizione prima dell’errore (FEN)
rnbqkb1r/pp3ppp/2p2n2/4p1B1/2Pp4/2NP2P1/PP2PP1P/R2QKBNR w KQkq - 0 6

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Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella English Opening: King's English Variation, Two Knights Variation, Keres Variation?

English Opening: King's English Variation, Two Knights Variation, Keres Variation (A23) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 6, Bianco ha giocato 6.Ne4? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 6...Nxe4. Risultato: Nero vince una torre alla mossa 9.

Come evitare la trappola nella English Opening: King's English Variation, Two Knights Variation, Keres Variation?

Al posto di 6.Ne4, le alternative sicure sono Bxf6, Nb1, Na4. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 6...Nxe4.

Quanto in fretta vince la trappola nella English Opening: King's English Variation, Two Knights Variation, Keres Variation?

Nero vince una torre alla mossa 9, dopo che Bianco cade con 6.Ne4.



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