Trappola English Opening, King's English Variation, Two Knights Variation

Nero ottiene una posizione vincente alla mossa 6

Da circolo A22 Vantaggio decisivo Tende la trappola: Nero

English Opening: King's English Variation, Two Knights Variation (A22) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 6, Bianco ha giocato 6.Nd5? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 6...Nxd5. Risultato: Nero ottiene una posizione vincente alla mossa 6.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 6.Nd5 sembra innocuo, ma permette 6...Nxd5. Non si perde subito alcun pezzo, ma chi ha teso la trappola ottiene una posizione chiaramente vincente. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 10,1 pedoni a favore di Nero.

Come evitarla

Al posto di 6.Nd5, le alternative sicure sono e4, Nf3, e3, a3. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 6...Nxd5.

Come tenderla

Giochi con il Nero? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 6 e aspetta 6.Nd5. Se l’avversario trova e4, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
English Opening: King's English Variation, Two Knights Variation
Codice ECO
A22
Difficoltà
Da circolo
Tende la trappola
Nero
L’errore
6.Nd5?
La punizione
6...Nxd5
Mosse sicure
e4, Nf3, e3, a3
Partita
Mason, B. - Wall, Bill (1990)
Posizione prima dell’errore (FEN)
rn1qk2r/pbpp1ppp/1p3n2/2b1p3/2P5/1PNP4/PB2PPPP/R2QKBNR w KQkq - 3 6

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Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella English Opening: King's English Variation, Two Knights Variation?

English Opening: King's English Variation, Two Knights Variation (A22) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 6, Bianco ha giocato 6.Nd5? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 6...Nxd5. Risultato: Nero ottiene una posizione vincente alla mossa 6.

Come evitare la trappola nella English Opening: King's English Variation, Two Knights Variation?

Al posto di 6.Nd5, le alternative sicure sono e4, Nf3, e3, a3. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 6...Nxd5.

Quanto in fretta vince la trappola nella English Opening: King's English Variation, Two Knights Variation?

Nero ottiene una posizione vincente alla mossa 6, dopo che Bianco cade con 6.Nd5.



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