Trappola English Opening, Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit
Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 4
English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit (A10) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 3, Nero ha giocato 3...Nxe4? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 4.Qa4+. Risultato: Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 4.
Guarda la trappola e mettiti alla prova
Le mosse, una per una
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.
Perché la trappola funziona
L’errore 3...Nxe4 sembra innocuo, ma permette 4.Qa4+. Non si perde subito alcun pezzo, ma chi ha teso la trappola ottiene una posizione chiaramente vincente. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 9,3 pedoni a favore di Bianco.
Come evitarla
Al posto di 3...Nxe4, le alternative sicure sono c6, a6, e5, e6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 4.Qa4+.
Come tenderla
Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 3 e aspetta 3...Nxe4. Se l’avversario trova c6, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.
Dati della trappola
- Apertura
- English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit
- Codice ECO
- A10
- Difficoltà
- Principiante
- Tende la trappola
- Bianco
- L’errore
- 3...Nxe4?
- La punizione
- 4.Qa4+
- Mosse sicure
- c6, a6, e5, e6
- Partita
- Lehmann - Schulz (1950)
- Posizione prima dell’errore (FEN)
rnbqkb1r/ppp1pppp/5n2/3P4/4P3/8/PP1P1PPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 3
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Domande frequenti
Che cos’è la trappola nella English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit?
English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit (A10) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 3, Nero ha giocato 3...Nxe4? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 4.Qa4+. Risultato: Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 4.
Come evitare la trappola nella English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit?
Al posto di 3...Nxe4, le alternative sicure sono c6, a6, e5, e6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 4.Qa4+.
Quanto in fretta vince la trappola nella English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit?
Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 4, dopo che Nero cade con 3...Nxe4.
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