Trappola English Opening, Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit

Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 4

Principiante A10 Vantaggio decisivo Tende la trappola: Bianco

English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit (A10) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 3, Nero ha giocato 3...Nxe4? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 4.Qa4+. Risultato: Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 4.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 3...Nxe4 sembra innocuo, ma permette 4.Qa4+. Non si perde subito alcun pezzo, ma chi ha teso la trappola ottiene una posizione chiaramente vincente. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 9,3 pedoni a favore di Bianco.

Come evitarla

Al posto di 3...Nxe4, le alternative sicure sono c6, a6, e5, e6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 4.Qa4+.

Come tenderla

Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 3 e aspetta 3...Nxe4. Se l’avversario trova c6, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit
Codice ECO
A10
Difficoltà
Principiante
Tende la trappola
Bianco
L’errore
3...Nxe4?
La punizione
4.Qa4+
Mosse sicure
c6, a6, e5, e6
Partita
Lehmann - Schulz (1950)
Posizione prima dell’errore (FEN)
rnbqkb1r/ppp1pppp/5n2/3P4/4P3/8/PP1P1PPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 3

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Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit?

English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit (A10) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 3, Nero ha giocato 3...Nxe4? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 4.Qa4+. Risultato: Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 4.

Come evitare la trappola nella English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit?

Al posto di 3...Nxe4, le alternative sicure sono c6, a6, e5, e6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 4.Qa4+.

Quanto in fretta vince la trappola nella English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit?

Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 4, dopo che Nero cade con 3...Nxe4.



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