Trampa English Opening, King's English Variation, Three Knights System

Negras gana una pieza en la jugada 9

Agudo A27 Gana una pieza Tiende la trampa: Negras

English Opening: King's English Variation, Three Knights System (A27) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 8, Blancas jugó 8.cxd7+? — una jugada de aspecto natural — y Negras respondió 8...Nxd7. Resultado: Negras gana una pieza en la jugada 9.

Mira la trampa y ponte a prueba

Las jugadas, una a una

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  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.

Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.

Por qué funciona la trampa

El error 8.cxd7+ parece inofensivo, pero permite 8...Nxd7. El atacante termina con una pieza de ventaja. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 2,0 peones a favor de Negras.

Cómo evitarla

En lugar de 8.cxd7+, las alternativas seguras son Bxg2. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 8...Nxd7.

Cómo tenderla

¿Juegas con Negras? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 8 y espera 8.cxd7+. Si tu rival encuentra Bxg2, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.

Datos de la trampa

Apertura
English Opening: King's English Variation, Three Knights System
Código ECO
A27
Dificultad
Agudo
Tiende la trampa
Negras
El error
8.cxd7+?
El castigo
8...Nxd7
Jugadas seguras
Bxg2
Partida
Doroshkievich - Tukmakov (1970)
Posición antes del error (FEN)
r1bqkb1r/pppp2pp/2P2n2/5pB1/2P5/2N5/PP2PPpP/R2QKB1R w KQkq - 0 8

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Preguntas frecuentes

¿Qué es la trampa de English Opening: King's English Variation, Three Knights System?

English Opening: King's English Variation, Three Knights System (A27) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 8, Blancas jugó 8.cxd7+? — una jugada de aspecto natural — y Negras respondió 8...Nxd7. Resultado: Negras gana una pieza en la jugada 9.

¿Cómo evitar la trampa de English Opening: King's English Variation, Three Knights System?

En lugar de 8.cxd7+, las alternativas seguras son Bxg2. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 8...Nxd7.

¿Con qué rapidez gana la trampa de English Opening: King's English Variation, Three Knights System?

Negras gana una pieza en la jugada 9, después de que Blancas cae con 8.cxd7+.



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