Trampa English Opening, Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit

Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 4

Novato A10 Ventaja decisiva Tiende la trampa: Blancas

English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit (A10) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 3, Negras jugó 3...Nxe4? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 4.Qa4+. Resultado: Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 4.

Mira la trampa y ponte a prueba

Las jugadas, una a una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.

Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.

Por qué funciona la trampa

El error 3...Nxe4 parece inofensivo, pero permite 4.Qa4+. No se pierde ninguna pieza de inmediato, pero el atacante obtiene una posición claramente ganadora. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 9,3 peones a favor de Blancas.

Cómo evitarla

En lugar de 3...Nxe4, las alternativas seguras son c6, a6, e5, e6. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 4.Qa4+.

Cómo tenderla

¿Juegas con Blancas? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 3 y espera 3...Nxe4. Si tu rival encuentra c6, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.

Datos de la trampa

Apertura
English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit
Código ECO
A10
Dificultad
Novato
Tiende la trampa
Blancas
El error
3...Nxe4?
El castigo
4.Qa4+
Jugadas seguras
c6, a6, e5, e6
Partida
Lehmann - Schulz (1950)
Posición antes del error (FEN)
rnbqkb1r/ppp1pppp/5n2/3P4/4P3/8/PP1P1PPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 3

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Preguntas frecuentes

¿Qué es la trampa de English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit?

English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit (A10) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 3, Negras jugó 3...Nxe4? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 4.Qa4+. Resultado: Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 4.

¿Cómo evitar la trampa de English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit?

En lugar de 3...Nxe4, las alternativas seguras son c6, a6, e5, e6. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 4.Qa4+.

¿Con qué rapidez gana la trampa de English Opening: Anglo-Scandinavian Defense, Schulz Gambit?

Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 4, después de que Negras cae con 3...Nxe4.



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