Trappola Dutch Defense, Krejcik Gambit
Bianco vince materiale alla mossa 6
Dutch Defense: Krejcik Gambit (A80) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 5, Nero ha giocato 5...Nf6? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 6.Rxh7. Risultato: Bianco vince materiale alla mossa 6.
Guarda la trappola e mettiti alla prova
Le mosse, una per una
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.
Perché la trappola funziona
L’errore 5...Nf6 sembra innocuo, ma permette 6.Rxh7. Chi ha teso la trappola vince materiale e mantiene l’iniziativa. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 4,1 pedoni a favore di Bianco.
Come evitarla
Al posto di 5...Nf6, le alternative sicure sono g6, d5, d6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 6.Rxh7.
Come tenderla
Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 5 e aspetta 5...Nf6. Se l’avversario trova g6, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.
Dati della trappola
- Apertura
- Dutch Defense: Krejcik Gambit
- Codice ECO
- A80
- Difficoltà
- Da circolo
- Tende la trappola
- Bianco
- L’errore
- 5...Nf6?
- La punizione
- 6.Rxh7
- Mosse sicure
- g6, d5, d6
- Partita
- Zilbermints - Ash (1991)
- Posizione prima dell’errore (FEN)
rnbqkb1r/ppppp1pp/8/8/3P2n1/3Q4/PPP1PP2/RNB1KBNR b KQkq - 1 5
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Domande frequenti
Che cos’è la trappola nella Dutch Defense: Krejcik Gambit?
Dutch Defense: Krejcik Gambit (A80) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 5, Nero ha giocato 5...Nf6? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 6.Rxh7. Risultato: Bianco vince materiale alla mossa 6.
Come evitare la trappola nella Dutch Defense: Krejcik Gambit?
Al posto di 5...Nf6, le alternative sicure sono g6, d5, d6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 6.Rxh7.
Quanto in fretta vince la trappola nella Dutch Defense: Krejcik Gambit?
Bianco vince materiale alla mossa 6, dopo che Nero cade con 5...Nf6.
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