Trappola Caro-Kann Defense, Two Knights Attack

Bianco dà scacco matto alla mossa 6

Principiante B10 Scacco matto Tende la trappola: Bianco

Caro-Kann Defense: Two Knights Attack (B10) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 5, Nero ha giocato 5...Nbd7? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 6.Nd6#. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 6.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 5...Nbd7 sembra innocuo, ma permette 6.Nd6#. Il re resta senza abbastanza difensori e la partita finisce con uno scacco matto. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 9,6 pedoni a favore di Bianco.

Come evitarla

Al posto di 5...Nbd7, le alternative sicure sono Nxe4, Bf5, Bg4, Be6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 6.Nd6#.

Come tenderla

Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 5 e aspetta 5...Nbd7. Se l’avversario trova Nxe4, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
Caro-Kann Defense: Two Knights Attack
Codice ECO
B10
Difficoltà
Principiante
Tende la trappola
Bianco
L’errore
5...Nbd7?
La punizione
6.Nd6#
Mosse sicure
Nxe4, Bf5, Bg4, Be6
Partita
Nisimura - Markovic (1982)
Posizione prima dell’errore (FEN)
rnbqkb1r/pp2pppp/2p2n2/8/4N3/5N2/PPPPQPPP/R1B1KB1R b KQkq - 2 5

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Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella Caro-Kann Defense: Two Knights Attack?

Caro-Kann Defense: Two Knights Attack (B10) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 5, Nero ha giocato 5...Nbd7? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 6.Nd6#. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 6.

Come evitare la trappola nella Caro-Kann Defense: Two Knights Attack?

Al posto di 5...Nbd7, le alternative sicure sono Nxe4, Bf5, Bg4, Be6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 6.Nd6#.

Quanto in fretta vince la trappola nella Caro-Kann Defense: Two Knights Attack?

Bianco dà scacco matto alla mossa 6, dopo che Nero cade con 5...Nbd7.



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