Giorno 3: Caro-Kann: il matto affogato in d6
Questo giorno non è ancora aperto
Prima completa il giorno precedente; ogni nuova trappola si apre il giorno dopo.
Tutti i 7 giorniGiochi con il Nero. Trova una mossa che non cada nella trappola.
Prima fai la tua mossa sulla scacchiera: la spiegazione appare dopo.
E adesso?
- Leggi la breve spiegazione qui sotto (circa 30 secondi).
- Torna domani per il giorno 4. Tocca «Ricordamelo domani» per non dimenticarlo.
L’errore allettante
5...Ngf6?? è la mossa più naturale, ma permette 6.Nd6#. Il cavallo dà scacco da d6, il pedone e7 non può catturare perché la donna in e2 lo inchioda al re, e il re è chiuso dai suoi stessi pezzi.
La difesa sicura
Tieni d’occhio d6 e la colonna e. 5...Ndf6 sviluppa l’altro cavallo: d7 si libera per il re e la donna ora vede d6. 5...Qc7 copre d6 direttamente.
Il giorno 4 si apre domani
Torna domani per la prossima trappola. Questo link apre sempre il tuo prossimo giorno:
Facoltativo. Scarica un file di calendario con un promemoria per ogni giorno rimanente alle 18:00. Non salviamo nulla e non inviamo e-mail.
Fonte e revisione
Partita di esempio dalla raccolta di trappole: Alekhine - NN, 1935
Studio di origine (Lichess) · Approfondimento (Wikipedia) · Pagina completa della trappola
Controllo automatico del 2026-10-10: la linea è stata rigiocata mossa per mossa e le mosse chiave verificate con Stockfish (profondità 18).
Revisione umana: ChessGL team, 2026-10-11.