Trappola Vienna Game

Bianco dà scacco matto alla mossa 5

Principiante C25 Scacco matto Tende la trappola: Bianco

Vienna Game (C25) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 4, Nero ha giocato 4...g6? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 5.Nf6#. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 5.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 4...g6 sembra innocuo, ma permette 5.Nf6#. Il re resta senza abbastanza difensori e la partita finisce con uno scacco matto. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 9,0 pedoni a favore di Bianco.

Come evitarla

Al posto di 4...g6, le alternative sicure sono c6, Nxd5, Rh8, d6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 5.Nf6#.

Come tenderla

Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 4 e aspetta 4...g6. Se l’avversario trova c6, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
Vienna Game
Codice ECO
C25
Difficoltà
Principiante
Tende la trappola
Bianco
L’errore
4...g6?
La punizione
5.Nf6#
Mosse sicure
c6, Nxd5, Rh8, d6
Partita
Bukavec - Koziskova (1950)
Posizione prima dell’errore (FEN)
rnbqkbr1/ppppnppp/8/3Np3/2B1P3/8/PPPP1PPP/R1BQK1NR b KQq - 5 4

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Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella Vienna Game?

Vienna Game (C25) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 4, Nero ha giocato 4...g6? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 5.Nf6#. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 5.

Come evitare la trappola nella Vienna Game?

Al posto di 4...g6, le alternative sicure sono c6, Nxd5, Rh8, d6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 5.Nf6#.

Quanto in fretta vince la trappola nella Vienna Game?

Bianco dà scacco matto alla mossa 5, dopo che Nero cade con 4...g6.



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