Trappola Vienna Game, Max Lange Defense

Nero dà scacco matto alla mossa 6

Principiante C25 Scacco matto Tende la trappola: Nero

Vienna Game: Max Lange Defense (C25) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 6, Bianco ha giocato 6.d3? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 6...Qxf2#. Risultato: Nero dà scacco matto alla mossa 6.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 6.d3 sembra innocuo, ma permette 6...Qxf2#. Il re resta senza abbastanza difensori e la partita finisce con uno scacco matto. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 10,0 pedoni a favore di Nero.

Come evitarla

Al posto di 6.d3, le alternative sicure sono Nf3, Qf3. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 6...Qxf2#.

Come tenderla

Giochi con il Nero? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 6 e aspetta 6.d3. Se l’avversario trova Nf3, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
Vienna Game: Max Lange Defense
Codice ECO
C25
Difficoltà
Principiante
Tende la trappola
Nero
L’errore
6.d3?
La punizione
6...Qxf2#
Mosse sicure
Nf3, Qf3
Partita
Carwell - Kirshner (1992)
Posizione prima dell’errore (FEN)
r1b1k2r/pppp1ppp/2n2q2/2b1p3/2B1P3/8/PPPP1PPP/R1BQK1NR w KQkq - 0 6

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Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella Vienna Game: Max Lange Defense?

Vienna Game: Max Lange Defense (C25) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 6, Bianco ha giocato 6.d3? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 6...Qxf2#. Risultato: Nero dà scacco matto alla mossa 6.

Come evitare la trappola nella Vienna Game: Max Lange Defense?

Al posto di 6.d3, le alternative sicure sono Nf3, Qf3. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 6...Qxf2#.

Quanto in fretta vince la trappola nella Vienna Game: Max Lange Defense?

Nero dà scacco matto alla mossa 6, dopo che Bianco cade con 6.d3.



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