Trampa Scotch Game, Scotch Gambit, London Defense

Blancas da jaque mate en la jugada 7

Novato C44 Jaque mate Tiende la trampa: Blancas

Scotch Game: Scotch Gambit, London Defense (C44) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 6, Negras jugó 6...d6? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 7.Qxf7#. Resultado: Blancas da jaque mate en la jugada 7.

Mira la trampa y ponte a prueba

Las jugadas, una a una

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  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.

Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.

Por qué funciona la trampa

El error 6...d6 parece inofensivo, pero permite 7.Qxf7#. El rey se queda sin defensores suficientes y la partida termina en jaque mate. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 15,0 peones a favor de Blancas.

Cómo evitarla

En lugar de 6...d6, las alternativas seguras son cxb2+. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 7.Qxf7#.

Cómo tenderla

¿Juegas con Blancas? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 6 y espera 6...d6. Si tu rival encuentra cxb2+, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.

Datos de la trampa

Apertura
Scotch Game: Scotch Gambit, London Defense
Código ECO
C44
Dificultad
Novato
Tiende la trampa
Blancas
El error
6...d6?
El castigo
7.Qxf7#
Jugadas seguras
cxb2+
Partida
Schachter - Grabowski (1985)
Posición antes del error (FEN)
r1bqk1nr/pppp1ppp/2n5/3Q4/1bB1P3/2p2N2/PP3PPP/RNB1K2R b KQkq - 1 6

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Preguntas frecuentes

¿Qué es la trampa de Scotch Game: Scotch Gambit, London Defense?

Scotch Game: Scotch Gambit, London Defense (C44) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 6, Negras jugó 6...d6? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 7.Qxf7#. Resultado: Blancas da jaque mate en la jugada 7.

¿Cómo evitar la trampa de Scotch Game: Scotch Gambit, London Defense?

En lugar de 6...d6, las alternativas seguras son cxb2+. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 7.Qxf7#.

¿Con qué rapidez gana la trampa de Scotch Game: Scotch Gambit, London Defense?

Blancas da jaque mate en la jugada 7, después de que Negras cae con 6...d6.



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