Trampa Scotch Game, Schmidt Variation
Negras da jaque mate en la jugada 9
Scotch Game: Schmidt Variation (C45) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 9, Blancas jugó 9.Bxf6? — una jugada de aspecto natural — y Negras respondió 9...Nf3#. Resultado: Negras da jaque mate en la jugada 9.
Mira la trampa y ponte a prueba
Las jugadas, una a una
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.
Por qué funciona la trampa
El error 9.Bxf6 parece inofensivo, pero permite 9...Nf3#. El rey se queda sin defensores suficientes y la partida termina en jaque mate. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 11,3 peones a favor de Negras.
Cómo evitarla
En lugar de 9.Bxf6, las alternativas seguras son Be2. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 9...Nf3#.
Cómo tenderla
¿Juegas con Negras? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 9 y espera 9.Bxf6. Si tu rival encuentra Be2, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.
Datos de la trampa
- Apertura
- Scotch Game: Schmidt Variation
- Código ECO
- C45
- Dificultad
- Club
- Tiende la trampa
- Negras
- El error
- 9.Bxf6?
- El castigo
- 9...Nf3#
- Jugadas seguras
- Be2
- Partida
- Miller - Chernev, I. (1935)
- Posición antes del error (FEN)
r1b1k2r/ppp1qppp/5n2/3Pn1B1/8/8/PPP2PPP/RN1QKB1R w KQkq - 0 9
Entrena las 437 trampas de apertura — gratis
Tiéndelas a tus rivales, detéctalas antes de caer en una y mantén una racha diaria. Gratis con una cuenta de Chess Global League.
Empezar a entrenar → ¿Ya tienes cuenta? Inicia sesión Lee: Trampas de apertura — cómo funcionan y cómo evitarlasMás trampas como esta
Todas las trampas de Scotch Game · Todas las trampas de apertura
Preguntas frecuentes
¿Qué es la trampa de Scotch Game: Schmidt Variation?
Scotch Game: Schmidt Variation (C45) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 9, Blancas jugó 9.Bxf6? — una jugada de aspecto natural — y Negras respondió 9...Nf3#. Resultado: Negras da jaque mate en la jugada 9.
¿Cómo evitar la trampa de Scotch Game: Schmidt Variation?
En lugar de 9.Bxf6, las alternativas seguras son Be2. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 9...Nf3#.
¿Con qué rapidez gana la trampa de Scotch Game: Schmidt Variation?
Negras da jaque mate en la jugada 9, después de que Blancas cae con 9.Bxf6.
Comentarios 0
Inicia sesión para unirte a la discusión.
¡Sé el primero en comentar!