Trampa Scotch Game

Blancas da jaque mate en la jugada 10

Maestro C45 Jaque mate Tiende la trampa: Blancas

Scotch Game (C45) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 5, Negras jugó 5...g6? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 6.Bg5. Resultado: Blancas da jaque mate en la jugada 10.

Mira la trampa y ponte a prueba

Las jugadas, una a una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.

Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.

Por qué funciona la trampa

El error 5...g6 parece inofensivo, pero permite 6.Bg5. El rey se queda sin defensores suficientes y la partida termina en jaque mate. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 8,8 peones a favor de Blancas.

Cómo evitarla

En lugar de 5...g6, las alternativas seguras son Nxd4, d5, b6, Ng6. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 6.Bg5.

Cómo tenderla

¿Juegas con Blancas? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 5 y espera 5...g6. Si tu rival encuentra Nxd4, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.

Datos de la trampa

Apertura
Scotch Game
Código ECO
C45
Dificultad
Maestro
Tiende la trampa
Blancas
El error
5...g6?
El castigo
6.Bg5
Jugadas seguras
Nxd4, d5, b6, Ng6
Partida
Hopkins - NN (1922)
Posición antes del error (FEN)
r1bqkb1r/ppppnppp/2n5/8/3NP3/2N5/PPP2PPP/R1BQKB1R b KQkq - 2 5

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Preguntas frecuentes

¿Qué es la trampa de Scotch Game?

Scotch Game (C45) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 5, Negras jugó 5...g6? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 6.Bg5. Resultado: Blancas da jaque mate en la jugada 10.

¿Cómo evitar la trampa de Scotch Game?

En lugar de 5...g6, las alternativas seguras son Nxd4, d5, b6, Ng6. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 6.Bg5.

¿Con qué rapidez gana la trampa de Scotch Game?

Blancas da jaque mate en la jugada 10, después de que Negras cae con 5...g6.



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