Trampa Scotch Game, Lolli Variation

Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 8

Agudo C44 Ventaja decisiva Tiende la trampa: Blancas

Scotch Game: Lolli Variation (C44) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 7, Negras jugó 7...c5? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 8.Qf4. Resultado: Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 8.

Mira la trampa y ponte a prueba

Las jugadas, una a una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.

Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.

Por qué funciona la trampa

El error 7...c5 parece inofensivo, pero permite 8.Qf4. No se pierde ninguna pieza de inmediato, pero el atacante obtiene una posición claramente ganadora. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 2,1 peones a favor de Blancas.

Cómo evitarla

En lugar de 7...c5, las alternativas seguras son d5. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 8.Qf4.

Cómo tenderla

¿Juegas con Blancas? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 7 y espera 7...c5. Si tu rival encuentra d5, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.

Datos de la trampa

Apertura
Scotch Game: Lolli Variation
Código ECO
C44
Dificultad
Agudo
Tiende la trampa
Blancas
El error
7...c5?
El castigo
8.Qf4
Jugadas seguras
d5
Partida
Wall, Bill - Burton (1971)
Posición antes del error (FEN)
r1bqk2r/ppppbppp/5n2/4P3/2BQ4/8/PPP2PPP/RNB1K2R b KQkq - 0 7

Entrena las 437 trampas de apertura — gratis

Tiéndelas a tus rivales, detéctalas antes de caer en una y mantén una racha diaria. Gratis con una cuenta de Chess Global League.

Empezar a entrenar → ¿Ya tienes cuenta? Inicia sesión Lee: Trampas de apertura — cómo funcionan y cómo evitarlas

Más trampas como esta

Todas las trampas de Scotch Game · Todas las trampas de apertura

Preguntas frecuentes

¿Qué es la trampa de Scotch Game: Lolli Variation?

Scotch Game: Lolli Variation (C44) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 7, Negras jugó 7...c5? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 8.Qf4. Resultado: Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 8.

¿Cómo evitar la trampa de Scotch Game: Lolli Variation?

En lugar de 7...c5, las alternativas seguras son d5. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 8.Qf4.

¿Con qué rapidez gana la trampa de Scotch Game: Lolli Variation?

Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 8, después de que Negras cae con 7...c5.



Comentarios 0

¡Sé el primero en comentar!

Inicia sesión para unirte a la discusión.