Trappola Scotch Game, Benima Defense

Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 8

Acuto C44 Vantaggio decisivo Tende la trappola: Bianco

Scotch Game: Benima Defense (C44) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 7, Nero ha giocato 7...c5? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 8.Qf4. Risultato: Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 8.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 7...c5 sembra innocuo, ma permette 8.Qf4. Non si perde subito alcun pezzo, ma chi ha teso la trappola ottiene una posizione chiaramente vincente. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 2,8 pedoni a favore di Bianco.

Come evitarla

Al posto di 7...c5, le alternative sicure sono d5. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 8.Qf4.

Come tenderla

Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 7 e aspetta 7...c5. Se l’avversario trova d5, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
Scotch Game: Benima Defense
Codice ECO
C44
Difficoltà
Acuto
Tende la trappola
Bianco
L’errore
7...c5?
La punizione
8.Qf4
Mosse sicure
d5
Partita
Funston - Sullivan (1977)
Posizione prima dell’errore (FEN)
r1bqk2r/ppppbppp/5n2/4P3/2BQ4/8/PPP2PPP/RNB1K2R b KQkq - 0 7

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Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella Scotch Game: Benima Defense?

Scotch Game: Benima Defense (C44) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 7, Nero ha giocato 7...c5? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 8.Qf4. Risultato: Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 8.

Come evitare la trappola nella Scotch Game: Benima Defense?

Al posto di 7...c5, le alternative sicure sono d5. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 8.Qf4.

Quanto in fretta vince la trappola nella Scotch Game: Benima Defense?

Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 8, dopo che Nero cade con 7...c5.



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