Trappola Queen's Pawn Game, London System

Nero vince un pezzo alla mossa 7

Acuto D02 Vince un pezzo Tende la trappola: Nero

Queen's Pawn Game: London System (D02) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 5, Bianco ha giocato 5.Na3? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 5...Bxc5. Risultato: Nero vince un pezzo alla mossa 7.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 5.Na3 sembra innocuo, ma permette 5...Bxc5. Chi ha teso la trappola finisce con un pezzo in più. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 10,0 pedoni a favore di Nero.

Come evitarla

Al posto di 5.Na3, le alternative sicure sono e3, c4, a3, c3. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 5...Bxc5.

Come tenderla

Giochi con il Nero? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 5 e aspetta 5.Na3. Se l’avversario trova e3, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
Queen's Pawn Game: London System
Codice ECO
D02
Difficoltà
Acuto
Tende la trappola
Nero
L’errore
5.Na3?
La punizione
5...Bxc5
Mosse sicure
e3, c4, a3, c3
Partita
LordVader - Wall, Bill (1996)
Posizione prima dell’errore (FEN)
rnbqkb1r/pp3ppp/4pn2/2Pp4/5B2/5N2/PPP1PPPP/RN1QKB1R w KQkq - 0 5

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Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella Queen's Pawn Game: London System?

Queen's Pawn Game: London System (D02) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 5, Bianco ha giocato 5.Na3? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 5...Bxc5. Risultato: Nero vince un pezzo alla mossa 7.

Come evitare la trappola nella Queen's Pawn Game: London System?

Al posto di 5.Na3, le alternative sicure sono e3, c4, a3, c3. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 5...Bxc5.

Quanto in fretta vince la trappola nella Queen's Pawn Game: London System?

Nero vince un pezzo alla mossa 7, dopo che Bianco cade con 5.Na3.



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