Trappola Queen's Pawn Game, Accelerated London System
Bianco dà scacco matto alla mossa 7
Queen's Pawn Game: Accelerated London System (D00) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 5, Nero ha giocato 5...Bf5? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 6.Qxf5. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 7.
Guarda la trappola e mettiti alla prova
Le mosse, una per una
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.
Perché la trappola funziona
L’errore 5...Bf5 sembra innocuo, ma permette 6.Qxf5. Il re resta senza abbastanza difensori e la partita finisce con uno scacco matto. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 9,8 pedoni a favore di Bianco.
Come evitarla
Al posto di 5...Bf5, le alternative sicure sono Nc6, Nh5, e6, g6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 6.Qxf5.
Come tenderla
Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 5 e aspetta 5...Bf5. Se l’avversario trova Nc6, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.
Dati della trappola
- Apertura
- Queen's Pawn Game: Accelerated London System
- Codice ECO
- D00
- Difficoltà
- Principiante
- Tende la trappola
- Bianco
- L’errore
- 5...Bf5?
- La punizione
- 6.Qxf5
- Mosse sicure
- Nc6, Nh5, e6, g6
- Partita
- Vogel - Krivec (2004)
- Posizione prima dell’errore (FEN)
rnb1kb1r/pp2pppp/1q3n2/2pp4/3P1B2/2P1P3/PPQ2PPP/RN2KBNR b KQkq - 2 5
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Domande frequenti
Che cos’è la trappola nella Queen's Pawn Game: Accelerated London System?
Queen's Pawn Game: Accelerated London System (D00) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 5, Nero ha giocato 5...Bf5? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 6.Qxf5. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 7.
Come evitare la trappola nella Queen's Pawn Game: Accelerated London System?
Al posto di 5...Bf5, le alternative sicure sono Nc6, Nh5, e6, g6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 6.Qxf5.
Quanto in fretta vince la trappola nella Queen's Pawn Game: Accelerated London System?
Bianco dà scacco matto alla mossa 7, dopo che Nero cade con 5...Bf5.
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