Trappola Old Indian Defense

Nero ottiene una posizione vincente alla mossa 6

Da circolo A53 Vantaggio decisivo Tende la trappola: Nero

Old Indian Defense (A53) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 6, Bianco ha giocato 6.Nd2? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 6...Nd3+. Risultato: Nero ottiene una posizione vincente alla mossa 6.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 6.Nd2 sembra innocuo, ma permette 6...Nd3+. Non si perde subito alcun pezzo, ma chi ha teso la trappola ottiene una posizione chiaramente vincente. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 11,1 pedoni a favore di Nero.

Come evitarla

Al posto di 6.Nd2, le alternative sicure sono Nxe5, g3, Qb3, Bf4. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 6...Nd3+.

Come tenderla

Giochi con il Nero? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 6 e aspetta 6.Nd2. Se l’avversario trova Nxe5, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
Old Indian Defense
Codice ECO
A53
Difficoltà
Da circolo
Tende la trappola
Nero
L’errore
6.Nd2?
La punizione
6...Nd3+
Mosse sicure
Nxe5, g3, Qb3, Bf4
Partita
Wehnert - Metsjkarov (1970)
Posizione prima dell’errore (FEN)
r2qkb1r/ppp1pppp/3p1n2/3Pn3/2P3b1/2N2N2/PP2PPPP/R1BQKB1R w KQkq - 1 6

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Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella Old Indian Defense?

Old Indian Defense (A53) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 6, Bianco ha giocato 6.Nd2? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 6...Nd3+. Risultato: Nero ottiene una posizione vincente alla mossa 6.

Come evitare la trappola nella Old Indian Defense?

Al posto di 6.Nd2, le alternative sicure sono Nxe5, g3, Qb3, Bf4. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 6...Nd3+.

Quanto in fretta vince la trappola nella Old Indian Defense?

Nero ottiene una posizione vincente alla mossa 6, dopo che Bianco cade con 6.Nd2.



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