Trampa Modern Defense, Two Knights Variation

Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 9

Maestro B06 Ventaja decisiva Tiende la trampa: Blancas

Modern Defense: Two Knights Variation (B06) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 5, Negras jugó 5...e5? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 6.Bxf7+. Resultado: Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 9.

Mira la trampa y ponte a prueba

Las jugadas, una a una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.

Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.

Por qué funciona la trampa

El error 5...e5 parece inofensivo, pero permite 6.Bxf7+. No se pierde ninguna pieza de inmediato, pero el atacante obtiene una posición claramente ganadora. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 2,0 peones a favor de Blancas.

Cómo evitarla

En lugar de 5...e5, las alternativas seguras son e6, h6, Nb6, c6. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 6.Bxf7+.

Cómo tenderla

¿Juegas con Blancas? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 5 y espera 5...e5. Si tu rival encuentra e6, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.

Datos de la trampa

Apertura
Modern Defense: Two Knights Variation
Código ECO
B06
Dificultad
Maestro
Tiende la trampa
Blancas
El error
5...e5?
El castigo
6.Bxf7+
Jugadas seguras
e6, h6, Nb6, c6
Partida
Gross - Geiger (1990)
Posición antes del error (FEN)
r1bqk1nr/pppnppbp/3p2p1/8/2BPP3/2N2N2/PPP2PPP/R1BQK2R b KQkq - 5 5

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Preguntas frecuentes

¿Qué es la trampa de Modern Defense: Two Knights Variation?

Modern Defense: Two Knights Variation (B06) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 5, Negras jugó 5...e5? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 6.Bxf7+. Resultado: Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 9.

¿Cómo evitar la trampa de Modern Defense: Two Knights Variation?

En lugar de 5...e5, las alternativas seguras son e6, h6, Nb6, c6. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 6.Bxf7+.

¿Con qué rapidez gana la trampa de Modern Defense: Two Knights Variation?

Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 9, después de que Negras cae con 5...e5.



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