Trappola Latvian Gambit Accepted
Bianco vince una torre alla mossa 9
Latvian Gambit Accepted (C40) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 4, Nero ha giocato 4...d5? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 5.Qh5+. Risultato: Bianco vince una torre alla mossa 9.
Guarda la trappola e mettiti alla prova
Le mosse, una per una
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.
Perché la trappola funziona
L’errore 4...d5 sembra innocuo, ma permette 5.Qh5+. Chi ha teso la trappola finisce con una torre in più. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 3,3 pedoni a favore di Bianco.
Come evitarla
Al posto di 4...d5, le alternative sicure sono Qe7, Bxf2+, Qh4. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 5.Qh5+.
Come tenderla
Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 4 e aspetta 4...d5. Se l’avversario trova Qe7, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.
Dati della trappola
- Apertura
- Latvian Gambit Accepted
- Codice ECO
- C40
- Difficoltà
- Maestro
- Tende la trappola
- Bianco
- L’errore
- 4...d5?
- La punizione
- 5.Qh5+
- Mosse sicure
- Qe7, Bxf2+, Qh4
- Partita
- Valverde - Rosso (1998)
- Posizione prima dell’errore (FEN)
rnbqk1nr/pppp2pp/8/2b1NP2/8/8/PPPP1PPP/RNBQKB1R b KQkq - 0 4
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Domande frequenti
Che cos’è la trappola nella Latvian Gambit Accepted?
Latvian Gambit Accepted (C40) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 4, Nero ha giocato 4...d5? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 5.Qh5+. Risultato: Bianco vince una torre alla mossa 9.
Come evitare la trappola nella Latvian Gambit Accepted?
Al posto di 4...d5, le alternative sicure sono Qe7, Bxf2+, Qh4. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 5.Qh5+.
Quanto in fretta vince la trappola nella Latvian Gambit Accepted?
Bianco vince una torre alla mossa 9, dopo che Nero cade con 4...d5.
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