Pasca King's Pawn Game, Alapin Opening

Biele získa vyhranú pozíciu v 6. ťahu

Klubový hráč C20 Rozhodujúca výhoda Pasca pre: Biele

King's Pawn Game: Alapin Opening (C20) je skutočná partia, ktorá skončila pascou. V 5. ťahu zahral Čierne 5...g6? — na pohľad prirodzený ťah — a Biele odpovedal 6.Bb5. Výsledok: Biele získa vyhranú pozíciu v 6. ťahu.

Pozrite si pascu a otestujte sa

Ťahy jeden po druhom

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.

Ťuknite na ťah a skočíte naň. Červený ťah je chyba.

Prečo pasca funguje

Chyba 5...g6 vyzerá neškodne, ale umožní 6.Bb5. Žiadna figúra nepadne hneď, ale súper získa jasne vyhranú pozíciu. Hodnotenie enginu sa týmto jediným ťahom posunie približne o 9,7 pešiakov (strana: Biele).

Ako sa jej vyhnúť

Namiesto 5...g6 sú bezpečné možnosti Qe6, Bd7, Qd7, a6. Návyk, ktorý vás zachráni: pred každým prirodzene vyzerajúcim ťahom sa opýtajte, aká je najlepšia odpoveď súpera — tu je to 6.Bb5.

Ako ju nastaviť

Hráte za stranu: Biele? Zahrajte ťahy vyššie až po 5. ťah a čakajte na 5...g6. Ak súper nájde Qe6, hrajte ďalej rozumný šach a hľadajte ďalšiu príležitosť.

Údaje o pasci

Otvorenie
King's Pawn Game: Alapin Opening
Kód ECO
C20
Obtiažnosť
Klubový hráč
Pasca pre
Biele
Chyba
5...g6?
Trest
6.Bb5
Bezpečné ťahy
Qe6, Bd7, Qd7, a6
Partia
Wall, Bill - Nimoy (1997)
Pozícia pred chybou (FEN)
rnb1kbnr/ppp2ppp/2q5/4p3/8/2N3N1/PPPP1PPP/R1BQKB1R b KQkq - 3 5

Trénujte všetkých 437 pascí v otvoreniach — zadarmo

Nastavujte ich súperom, rozpoznajte ich skôr, než do nich naletíte, a udržiavajte denný rad. Zadarmo s účtom Chess Global League.

Začať trénovať → Už máte účet? Prihláste sa Prečítajte si: Pasce v otvoreniach — ako fungujú a ako sa im vyhnúť

Ďalšie podobné pasce

Všetky pasce: King's Pawn Game · Všetky pasce v otvoreniach

Často kladené otázky

Čo je pasca v otvorení King's Pawn Game: Alapin Opening?

King's Pawn Game: Alapin Opening (C20) je skutočná partia, ktorá skončila pascou. V 5. ťahu zahral Čierne 5...g6? — na pohľad prirodzený ťah — a Biele odpovedal 6.Bb5. Výsledok: Biele získa vyhranú pozíciu v 6. ťahu.

Ako sa vyhnúť pasci v otvorení King's Pawn Game: Alapin Opening?

Namiesto 5...g6 sú bezpečné možnosti Qe6, Bd7, Qd7, a6. Návyk, ktorý vás zachráni: pred každým prirodzene vyzerajúcim ťahom sa opýtajte, aká je najlepšia odpoveď súpera — tu je to 6.Bb5.

Ako rýchlo vyhráva pasca v otvorení King's Pawn Game: Alapin Opening?

Biele získa vyhranú pozíciu v 6. ťahu, keď Čierne naletí na 5...g6.



Komentáre 0

Buďte prvý, kto okomentuje!

Prihláste sa a zapojte sa do diskusie.