Trappola Italian Game, Two Knights Defense, Traxler Counterattack, Bishop Sacrifice Line

Nero vince una torre alla mossa 11

Maestro C57 Vince una torre Tende la trappola: Nero

Italian Game: Two Knights Defense, Traxler Counterattack, Bishop Sacrifice Line (C57) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 7, Bianco ha giocato 7.Be2? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 7...Bxf2+. Risultato: Nero vince una torre alla mossa 11.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 7.Be2 sembra innocuo, ma permette 7...Bxf2+. Chi ha teso la trappola finisce con una torre in più. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 2,2 pedoni a favore di Nero.

Come evitarla

Al posto di 7.Be2, le alternative sicure sono O-O, Nc3, d3, c3. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 7...Bxf2+.

Come tenderla

Giochi con il Nero? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 7 e aspetta 7.Be2. Se l’avversario trova O-O, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
Italian Game: Two Knights Defense, Traxler Counterattack, Bishop Sacrifice Line
Codice ECO
C57
Difficoltà
Maestro
Tende la trappola
Nero
L’errore
7.Be2?
La punizione
7...Bxf2+
Mosse sicure
O-O, Nc3, d3, c3
Partita
Matula - Leisebein (1988)
Posizione prima dell’errore (FEN)
r1bq1r2/ppppk1pp/2n2n2/2b1p1N1/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNBQK2R w KQ - 3 7

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Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella Italian Game: Two Knights Defense, Traxler Counterattack, Bishop Sacrifice Line?

Italian Game: Two Knights Defense, Traxler Counterattack, Bishop Sacrifice Line (C57) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 7, Bianco ha giocato 7.Be2? — una mossa dall’aspetto naturale — e Nero ha risposto 7...Bxf2+. Risultato: Nero vince una torre alla mossa 11.

Come evitare la trappola nella Italian Game: Two Knights Defense, Traxler Counterattack, Bishop Sacrifice Line?

Al posto di 7.Be2, le alternative sicure sono O-O, Nc3, d3, c3. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 7...Bxf2+.

Quanto in fretta vince la trappola nella Italian Game: Two Knights Defense, Traxler Counterattack, Bishop Sacrifice Line?

Nero vince una torre alla mossa 11, dopo che Bianco cade con 7.Be2.



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