Trappola English Opening, King's English Variation, Four Knights Variation
Bianco vince una torre alla mossa 8
English Opening: King's English Variation, Four Knights Variation (A28) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 7, Nero ha giocato 7...Ne4? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 8.Bxd8. Risultato: Bianco vince una torre alla mossa 8.
Guarda la trappola e mettiti alla prova
Le mosse, una per una
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.
Perché la trappola funziona
L’errore 7...Ne4 sembra innocuo, ma permette 8.Bxd8. Chi ha teso la trappola finisce con una torre in più. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 10,2 pedoni a favore di Bianco.
Come evitarla
Al posto di 7...Ne4, le alternative sicure sono O-O, Bxc3+, g5, d6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 8.Bxd8.
Come tenderla
Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 7 e aspetta 7...Ne4. Se l’avversario trova O-O, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.
Dati della trappola
- Apertura
- English Opening: King's English Variation, Four Knights Variation
- Codice ECO
- A28
- Difficoltà
- Principiante
- Tende la trappola
- Bianco
- L’errore
- 7...Ne4?
- La punizione
- 8.Bxd8
- Mosse sicure
- O-O, Bxc3+, g5, d6
- Partita
- Muller - Duchamp, M. (1928)
- Posizione prima dell’errore (FEN)
r1bqk2r/pppp1pp1/2n2n1p/8/1bPN3B/2N5/PP2PPPP/R2QKB1R b KQkq - 1 7
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Domande frequenti
Che cos’è la trappola nella English Opening: King's English Variation, Four Knights Variation?
English Opening: King's English Variation, Four Knights Variation (A28) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 7, Nero ha giocato 7...Ne4? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 8.Bxd8. Risultato: Bianco vince una torre alla mossa 8.
Come evitare la trappola nella English Opening: King's English Variation, Four Knights Variation?
Al posto di 7...Ne4, le alternative sicure sono O-O, Bxc3+, g5, d6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 8.Bxd8.
Quanto in fretta vince la trappola nella English Opening: King's English Variation, Four Knights Variation?
Bianco vince una torre alla mossa 8, dopo che Nero cade con 7...Ne4.
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