Trampa English Opening, King's English Variation, Four Knights Variation

Blancas gana una torre en la jugada 8

Novato A28 Gana una torre Tiende la trampa: Blancas

English Opening: King's English Variation, Four Knights Variation (A28) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 7, Negras jugó 7...Ne4? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 8.Bxd8. Resultado: Blancas gana una torre en la jugada 8.

Mira la trampa y ponte a prueba

Las jugadas, una a una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.

Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.

Por qué funciona la trampa

El error 7...Ne4 parece inofensivo, pero permite 8.Bxd8. El atacante termina con una torre de ventaja. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 10,2 peones a favor de Blancas.

Cómo evitarla

En lugar de 7...Ne4, las alternativas seguras son O-O, Bxc3+, g5, d6. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 8.Bxd8.

Cómo tenderla

¿Juegas con Blancas? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 7 y espera 7...Ne4. Si tu rival encuentra O-O, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.

Datos de la trampa

Apertura
English Opening: King's English Variation, Four Knights Variation
Código ECO
A28
Dificultad
Novato
Tiende la trampa
Blancas
El error
7...Ne4?
El castigo
8.Bxd8
Jugadas seguras
O-O, Bxc3+, g5, d6
Partida
Muller - Duchamp, M. (1928)
Posición antes del error (FEN)
r1bqk2r/pppp1pp1/2n2n1p/8/1bPN3B/2N5/PP2PPPP/R2QKB1R b KQkq - 1 7

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Preguntas frecuentes

¿Qué es la trampa de English Opening: King's English Variation, Four Knights Variation?

English Opening: King's English Variation, Four Knights Variation (A28) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 7, Negras jugó 7...Ne4? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 8.Bxd8. Resultado: Blancas gana una torre en la jugada 8.

¿Cómo evitar la trampa de English Opening: King's English Variation, Four Knights Variation?

En lugar de 7...Ne4, las alternativas seguras son O-O, Bxc3+, g5, d6. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 8.Bxd8.

¿Con qué rapidez gana la trampa de English Opening: King's English Variation, Four Knights Variation?

Blancas gana una torre en la jugada 8, después de que Negras cae con 7...Ne4.



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