Blackmar-Diemer Gambit, Reversed Albin Countergambit-Falle

Weiß setzt matt in Zug 6

Anfänger D00 Schachmatt Stellt die Falle: Weiß

Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit (D00) ist eine echte Partie, die in einer Falle endete. Im 5. Zug spielte Schwarz 5...Qxc4? — ein natürlich wirkender Zug — und Weiß antwortete mit 6.Nc7#. Ergebnis: Weiß setzt matt im 6. Zug.

Sieh dir die Falle an und teste dich

Die Züge der Reihe nach

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.

Tippe auf einen Zug, um dorthin zu springen. Der rote Zug ist der Fehler.

Warum die Falle funktioniert

Der Fehler 5...Qxc4 wirkt harmlos, erlaubt aber 6.Nc7#. Der König bleibt ohne ausreichende Verteidiger und die Partie endet mit Matt. Mit diesem einen Zug kippt die Engine-Bewertung um etwa 11,3 Bauerneinheiten zugunsten von Weiß.

So vermeidest du sie

Statt 5...Qxc4 sind Qxd1+ sichere Alternativen. Die Gewohnheit, die dich rettet: Frage dich vor jedem natürlich wirkenden Zug, was die beste Antwort des Gegners ist — hier ist es 6.Nc7#.

So stellst du sie

Du spielst Weiß? Folge den Zügen oben bis Zug 5 und warte auf 5...Qxc4. Findet dein Gegner stattdessen Qxd1+, spiel einfach solide weiter und such die nächste Chance.

Fakten zur Falle

Eröffnung
Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit
ECO-Code
D00
Schwierigkeit
Anfänger
Stellt die Falle
Weiß
Der Fehler
5...Qxc4?
Die Strafe
6.Nc7#
Sichere Züge
Qxd1+
Partie
Gedult - Deverrier (1973)
Stellung vor dem Fehler (FEN)
rnb1kbnr/pp2pppp/8/2pN4/2Bqp3/8/PPP2PPP/R1BQK1NR b KQkq - 1 5

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Häufige Fragen

Was ist die Falle in der Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit?

Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit (D00) ist eine echte Partie, die in einer Falle endete. Im 5. Zug spielte Schwarz 5...Qxc4? — ein natürlich wirkender Zug — und Weiß antwortete mit 6.Nc7#. Ergebnis: Weiß setzt matt im 6. Zug.

Wie vermeidet man die Falle in der Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit?

Statt 5...Qxc4 sind Qxd1+ sichere Alternativen. Die Gewohnheit, die dich rettet: Frage dich vor jedem natürlich wirkenden Zug, was die beste Antwort des Gegners ist — hier ist es 6.Nc7#.

Wie schnell gewinnt die Falle in der Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit?

Weiß setzt matt in Zug 6, nachdem Schwarz auf 5...Qxc4 hereinfällt.



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