Blackmar-Diemer Gambit, Reversed Albin Countergambit-Falle
Weiß setzt matt in Zug 6
Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit (D00) ist eine echte Partie, die in einer Falle endete. Im 5. Zug spielte Schwarz 5...Qxc4? — ein natürlich wirkender Zug — und Weiß antwortete mit 6.Nc7#. Ergebnis: Weiß setzt matt im 6. Zug.
Sieh dir die Falle an und teste dich
Die Züge der Reihe nach
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
Tippe auf einen Zug, um dorthin zu springen. Der rote Zug ist der Fehler.
Warum die Falle funktioniert
Der Fehler 5...Qxc4 wirkt harmlos, erlaubt aber 6.Nc7#. Der König bleibt ohne ausreichende Verteidiger und die Partie endet mit Matt. Mit diesem einen Zug kippt die Engine-Bewertung um etwa 11,3 Bauerneinheiten zugunsten von Weiß.
So vermeidest du sie
Statt 5...Qxc4 sind Qxd1+ sichere Alternativen. Die Gewohnheit, die dich rettet: Frage dich vor jedem natürlich wirkenden Zug, was die beste Antwort des Gegners ist — hier ist es 6.Nc7#.
So stellst du sie
Du spielst Weiß? Folge den Zügen oben bis Zug 5 und warte auf 5...Qxc4. Findet dein Gegner stattdessen Qxd1+, spiel einfach solide weiter und such die nächste Chance.
Fakten zur Falle
- Eröffnung
- Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit
- ECO-Code
- D00
- Schwierigkeit
- Anfänger
- Stellt die Falle
- Weiß
- Der Fehler
- 5...Qxc4?
- Die Strafe
- 6.Nc7#
- Sichere Züge
- Qxd1+
- Partie
- Gedult - Deverrier (1973)
- Stellung vor dem Fehler (FEN)
rnb1kbnr/pp2pppp/8/2pN4/2Bqp3/8/PPP2PPP/R1BQK1NR b KQkq - 1 5
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Häufige Fragen
Was ist die Falle in der Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit?
Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit (D00) ist eine echte Partie, die in einer Falle endete. Im 5. Zug spielte Schwarz 5...Qxc4? — ein natürlich wirkender Zug — und Weiß antwortete mit 6.Nc7#. Ergebnis: Weiß setzt matt im 6. Zug.
Wie vermeidet man die Falle in der Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit?
Statt 5...Qxc4 sind Qxd1+ sichere Alternativen. Die Gewohnheit, die dich rettet: Frage dich vor jedem natürlich wirkenden Zug, was die beste Antwort des Gegners ist — hier ist es 6.Nc7#.
Wie schnell gewinnt die Falle in der Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit?
Weiß setzt matt in Zug 6, nachdem Schwarz auf 5...Qxc4 hereinfällt.
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