Blackmar-Diemer Gambit, Lemberger Countergambit-Falle

Schwarz gewinnt eine Figur in Zug 6

Anfänger D00 Gewinnt eine Figur Stellt die Falle: Schwarz

Blackmar-Diemer Gambit: Lemberger Countergambit (D00) ist eine echte Partie, die in einer Falle endete. Im 6. Zug spielte Weiß 6.Bd2? — ein natürlich wirkender Zug — und Schwarz antwortete mit 6...Bxc3. Ergebnis: Schwarz gewinnt eine Figur im 6. Zug.

Sieh dir die Falle an und teste dich

Die Züge der Reihe nach

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.

Tippe auf einen Zug, um dorthin zu springen. Der rote Zug ist der Fehler.

Warum die Falle funktioniert

Der Fehler 6.Bd2 wirkt harmlos, erlaubt aber 6...Bxc3. Der Fallensteller liegt am Ende eine ganze Figur vorn. Mit diesem einen Zug kippt die Engine-Bewertung um etwa 3,6 Bauerneinheiten zugunsten von Schwarz.

So vermeidest du sie

Statt 6.Bd2 sind Qxd4 sichere Alternativen. Die Gewohnheit, die dich rettet: Frage dich vor jedem natürlich wirkenden Zug, was die beste Antwort des Gegners ist — hier ist es 6...Bxc3.

So stellst du sie

Du spielst Schwarz? Folge den Zügen oben bis Zug 6 und warte auf 6.Bd2. Findet dein Gegner stattdessen Qxd4, spiel einfach solide weiter und such die nächste Chance.

Fakten zur Falle

Eröffnung
Blackmar-Diemer Gambit: Lemberger Countergambit
ECO-Code
D00
Schwierigkeit
Anfänger
Stellt die Falle
Schwarz
Der Fehler
6.Bd2?
Die Strafe
6...Bxc3
Sichere Züge
Qxd4
Partie
Plath - Pohl (1988)
Stellung vor dem Fehler (FEN)
rnb1k1nr/ppp2ppp/8/4p3/1b1qQ3/2N5/PPP2PPP/R1B1KBNR w KQkq - 1 6

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Häufige Fragen

Was ist die Falle in der Blackmar-Diemer Gambit: Lemberger Countergambit?

Blackmar-Diemer Gambit: Lemberger Countergambit (D00) ist eine echte Partie, die in einer Falle endete. Im 6. Zug spielte Weiß 6.Bd2? — ein natürlich wirkender Zug — und Schwarz antwortete mit 6...Bxc3. Ergebnis: Schwarz gewinnt eine Figur im 6. Zug.

Wie vermeidet man die Falle in der Blackmar-Diemer Gambit: Lemberger Countergambit?

Statt 6.Bd2 sind Qxd4 sichere Alternativen. Die Gewohnheit, die dich rettet: Frage dich vor jedem natürlich wirkenden Zug, was die beste Antwort des Gegners ist — hier ist es 6...Bxc3.

Wie schnell gewinnt die Falle in der Blackmar-Diemer Gambit: Lemberger Countergambit?

Schwarz gewinnt eine Figur in Zug 6, nachdem Weiß auf 6.Bd2 hereinfällt.



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