Blackmar-Diemer Gambit Accepted, Ryder Gambit-Falle

Weiß setzt matt in Zug 11

Scharfsinnig D00 Schachmatt Stellt die Falle: Weiß

Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Ryder Gambit (D00) ist eine echte Partie, die in einer Falle endete. Im 10. Zug spielte Schwarz 10...exf3? — ein natürlich wirkender Zug — und Weiß antwortete mit 11.Rd8#. Ergebnis: Weiß setzt matt im 11. Zug.

Sieh dir die Falle an und teste dich

Die Züge der Reihe nach

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.

Tippe auf einen Zug, um dorthin zu springen. Der rote Zug ist der Fehler.

Warum die Falle funktioniert

Der Fehler 10...exf3 wirkt harmlos, erlaubt aber 11.Rd8#. Der König bleibt ohne ausreichende Verteidiger und die Partie endet mit Matt. Mit diesem einen Zug kippt die Engine-Bewertung um etwa 10,8 Bauerneinheiten zugunsten von Weiß.

So vermeidest du sie

Statt 10...exf3 sind Be6, Bd7 sichere Alternativen. Die Gewohnheit, die dich rettet: Frage dich vor jedem natürlich wirkenden Zug, was die beste Antwort des Gegners ist — hier ist es 11.Rd8#.

So stellst du sie

Du spielst Weiß? Folge den Zügen oben bis Zug 10 und warte auf 10...exf3. Findet dein Gegner stattdessen Be6, spiel einfach solide weiter und such die nächste Chance.

Fakten zur Falle

Eröffnung
Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Ryder Gambit
ECO-Code
D00
Schwierigkeit
Scharfsinnig
Stellt die Falle
Weiß
Der Fehler
10...exf3?
Die Strafe
11.Rd8#
Sichere Züge
Be6, Bd7
Partie
Wall, Bill - Millimaci, S. (1987)
Stellung vor dem Fehler (FEN)
r1b1kb1r/ppp2ppp/n4B2/1N6/1q2p3/5Q2/PPP3PP/2KR1BNR b kq - 0 10

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Häufige Fragen

Was ist die Falle in der Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Ryder Gambit?

Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Ryder Gambit (D00) ist eine echte Partie, die in einer Falle endete. Im 10. Zug spielte Schwarz 10...exf3? — ein natürlich wirkender Zug — und Weiß antwortete mit 11.Rd8#. Ergebnis: Weiß setzt matt im 11. Zug.

Wie vermeidet man die Falle in der Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Ryder Gambit?

Statt 10...exf3 sind Be6, Bd7 sichere Alternativen. Die Gewohnheit, die dich rettet: Frage dich vor jedem natürlich wirkenden Zug, was die beste Antwort des Gegners ist — hier ist es 11.Rd8#.

Wie schnell gewinnt die Falle in der Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Ryder Gambit?

Weiß setzt matt in Zug 11, nachdem Schwarz auf 10...exf3 hereinfällt.



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