Tag 6: Englund-Gambit: Lauf nicht in die Fesselung
Dieser Tag ist noch nicht geöffnet
Schließe zuerst den vorherigen Tag ab; jede neue Falle öffnet sich am Tag danach.
Alle 7 TageDu spielst Weiß. Finde einen Zug, der nicht in die Falle tappt.
Mach zuerst deinen Zug auf dem Brett – die Erklärung erscheint danach.
Und jetzt?
- Lies unten die kurze Erklärung (etwa 30 Sekunden).
- Komm morgen für Tag 7 wieder. Tippe auf „Morgen erinnern“, damit du es nicht vergisst.
Der verlockende Fehler
6.Bc3? greift die Dame an, läuft aber in 6...Bb4!, das den Läufer fesselt. Das natürliche 7.Qd2?? verliert dann nach 7...Bxc3 8.Qxc3 Qc1#: Die weiße Dame steht nicht mehr auf d1, und nichts kann auf c1 schlagen oder das Schach abdecken. Auch ohne dieses Matt verliert Weiß Material.
Die sichere Verteidigung
6.Nc3! entwickelt eine Figur und lässt der schwarzen Dame auf b2 kaum Felder, als Nächstes kommt Rb1. Weiß steht klar besser.
Tag 7 öffnet morgen
Komm morgen für die nächste Falle wieder. Dieser Link öffnet immer deinen nächsten Tag:
Optional. Lädt eine Kalenderdatei mit einer Erinnerung pro verbleibendem Tag um 18:00 herunter. Wir speichern nichts und senden keine E-Mails.
Quelle und Prüfung
Beispielpartie aus der Fallensammlung: Silbermann - Honich, 1930
Quellstudie (Lichess) · Hintergrund (Wikipedia) · Vollständige Fallenseite
Automatische Prüfung am 2026-10-10: Die Variante wurde Zug für Zug nachgespielt und die Schlüsselzüge mit Stockfish (Tiefe 18) geprüft.
Menschliche Prüfung: ChessGL team, 2026-10-11.