Tag 3: Caro-Kann: das erstickte Matt auf d6
Dieser Tag ist noch nicht geöffnet
Schließe zuerst den vorherigen Tag ab; jede neue Falle öffnet sich am Tag danach.
Alle 7 TageDu spielst Schwarz. Finde einen Zug, der nicht in die Falle tappt.
Mach zuerst deinen Zug auf dem Brett – die Erklärung erscheint danach.
Und jetzt?
- Lies unten die kurze Erklärung (etwa 30 Sekunden).
- Komm morgen für Tag 4 wieder. Tippe auf „Morgen erinnern“, damit du es nicht vergisst.
Der verlockende Fehler
5...Ngf6?? ist der natürlichste Zug, erlaubt aber 6.Nd6#. Der Springer gibt Schach von d6, der Bauer e7 kann nicht schlagen, weil ihn die Dame auf e2 an den König fesselt, und der König ist von eigenen Figuren eingesperrt.
Die sichere Verteidigung
Behalte d6 und die e-Linie im Blick. 5...Ndf6 entwickelt den anderen Springer: d7 wird für den König frei und die Dame sieht jetzt d6. 5...Qc7 deckt d6 direkt.
Tag 4 öffnet morgen
Komm morgen für die nächste Falle wieder. Dieser Link öffnet immer deinen nächsten Tag:
Optional. Lädt eine Kalenderdatei mit einer Erinnerung pro verbleibendem Tag um 18:00 herunter. Wir speichern nichts und senden keine E-Mails.
Quelle und Prüfung
Beispielpartie aus der Fallensammlung: Alekhine - NN, 1935
Quellstudie (Lichess) · Hintergrund (Wikipedia) · Vollständige Fallenseite
Automatische Prüfung am 2026-10-10: Die Variante wurde Zug für Zug nachgespielt und die Schlüsselzüge mit Stockfish (Tiefe 18) geprüft.
Menschliche Prüfung: ChessGL team, 2026-10-11.