Trampa Vienna Game, Frankenstein-Dracula Variation
Blancas gana una torre en la jugada 9
Vienna Game: Frankenstein-Dracula Variation (C27) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 7, Negras jugó 7...Bg6? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 8.Nf6+. Resultado: Blancas gana una torre en la jugada 9.
Mira la trampa y ponte a prueba
Las jugadas, una a una
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.
Por qué funciona la trampa
El error 7...Bg6 parece inofensivo, pero permite 8.Nf6+. El atacante termina con una torre de ventaja. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 5,5 peones a favor de Blancas.
Cómo evitarla
En lugar de 7...Bg6, las alternativas seguras son Qd7. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 8.Nf6+.
Cómo tenderla
¿Juegas con Blancas? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 7 y espera 7...Bg6. Si tu rival encuentra Qd7, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.
Datos de la trampa
- Apertura
- Vienna Game: Frankenstein-Dracula Variation
- Código ECO
- C27
- Dificultad
- Agudo
- Tiende la trampa
- Blancas
- El error
- 7...Bg6?
- El castigo
- 8.Nf6+
- Jugadas seguras
- Qd7
- Partida
- Brunel - Kong (1989)
- Posición antes del error (FEN)
rn2kb1r/ppp2ppp/8/3qpb2/4N3/3P1Q2/PPP2PPP/R1B1K1NR b KQkq - 2 7
Entrena las 437 trampas de apertura — gratis
Tiéndelas a tus rivales, detéctalas antes de caer en una y mantén una racha diaria. Gratis con una cuenta de Chess Global League.
Empezar a entrenar → ¿Ya tienes cuenta? Inicia sesión Lee: Trampas de apertura — cómo funcionan y cómo evitarlasMás trampas como esta
Todas las trampas de Vienna Game · Todas las trampas de apertura
Preguntas frecuentes
¿Qué es la trampa de Vienna Game: Frankenstein-Dracula Variation?
Vienna Game: Frankenstein-Dracula Variation (C27) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 7, Negras jugó 7...Bg6? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 8.Nf6+. Resultado: Blancas gana una torre en la jugada 9.
¿Cómo evitar la trampa de Vienna Game: Frankenstein-Dracula Variation?
En lugar de 7...Bg6, las alternativas seguras son Qd7. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 8.Nf6+.
¿Con qué rapidez gana la trampa de Vienna Game: Frankenstein-Dracula Variation?
Blancas gana una torre en la jugada 9, después de que Negras cae con 7...Bg6.
Comentarios 0
Inicia sesión para unirte a la discusión.
¡Sé el primero en comentar!