Trappola Sicilian Defense, Smith-Morra Gambit Accepted

Bianco vince una torre alla mossa 8

Da circolo B21 Vince una torre Tende la trappola: Bianco

Sicilian Defense: Smith-Morra Gambit Accepted (B21) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 6, Nero ha giocato 6...dxe5? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 7.Bxf7+. Risultato: Bianco vince una torre alla mossa 8.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 6...dxe5 sembra innocuo, ma permette 7.Bxf7+. Chi ha teso la trappola finisce con una torre in più. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 9,3 pedoni a favore di Bianco.

Come evitarla

Al posto di 6...dxe5, le alternative sicure sono Nfd7, Ng4. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 7.Bxf7+.

Come tenderla

Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 6 e aspetta 6...dxe5. Se l’avversario trova Nfd7, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
Sicilian Defense: Smith-Morra Gambit Accepted
Codice ECO
B21
Difficoltà
Da circolo
Tende la trappola
Bianco
L’errore
6...dxe5?
La punizione
7.Bxf7+
Mosse sicure
Nfd7, Ng4
Partita
Zardus - Steventon (1986)
Posizione prima dell’errore (FEN)
rnbqkb1r/pp2pppp/3p1n2/4P3/2B5/2N5/PP3PPP/R1BQK1NR b KQkq - 0 6

Allenati su tutte le 437 trappole d’apertura — gratis

Tendile ai tuoi avversari, riconoscile prima di cadere in una e mantieni una serie giornaliera. Gratis con un account Chess Global League.

Inizia ad allenarti → Hai già un account? Accedi Leggi: Trappole d’apertura — come funzionano e come evitarle

Altre trappole simili

Tutte le trappole: Sicilian Defense · Tutte le trappole d’apertura

Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella Sicilian Defense: Smith-Morra Gambit Accepted?

Sicilian Defense: Smith-Morra Gambit Accepted (B21) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 6, Nero ha giocato 6...dxe5? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 7.Bxf7+. Risultato: Bianco vince una torre alla mossa 8.

Come evitare la trappola nella Sicilian Defense: Smith-Morra Gambit Accepted?

Al posto di 6...dxe5, le alternative sicure sono Nfd7, Ng4. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 7.Bxf7+.

Quanto in fretta vince la trappola nella Sicilian Defense: Smith-Morra Gambit Accepted?

Bianco vince una torre alla mossa 8, dopo che Nero cade con 6...dxe5.



Commenti 0

Sii il primo a commentare!

Accedi per partecipare alla discussione.