Scotch Game, Benima Defense-Falle
Weiß setzt matt in Zug 8
Scotch Game: Benima Defense (C44) ist eine echte Partie, die in einer Falle endete. Im 6. Zug spielte Schwarz 6...d6? — ein natürlich wirkender Zug — und Weiß antwortete mit 7.Qxf7+. Ergebnis: Weiß setzt matt im 8. Zug.
Sieh dir die Falle an und teste dich
Die Züge der Reihe nach
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
Tippe auf einen Zug, um dorthin zu springen. Der rote Zug ist der Fehler.
Warum die Falle funktioniert
Der Fehler 6...d6 wirkt harmlos, erlaubt aber 7.Qxf7+. Der König bleibt ohne ausreichende Verteidiger und die Partie endet mit Matt. Mit diesem einen Zug kippt die Engine-Bewertung um etwa 9,5 Bauerneinheiten zugunsten von Weiß.
So vermeidest du sie
Statt 6...d6 sind Nh6 sichere Alternativen. Die Gewohnheit, die dich rettet: Frage dich vor jedem natürlich wirkenden Zug, was die beste Antwort des Gegners ist — hier ist es 7.Qxf7+.
So stellst du sie
Du spielst Weiß? Folge den Zügen oben bis Zug 6 und warte auf 6...d6. Findet dein Gegner stattdessen Nh6, spiel einfach solide weiter und such die nächste Chance.
Fakten zur Falle
- Eröffnung
- Scotch Game: Benima Defense
- ECO-Code
- C44
- Schwierigkeit
- Vereinsspieler
- Stellt die Falle
- Weiß
- Der Fehler
- 6...d6?
- Die Strafe
- 7.Qxf7+
- Sichere Züge
- Nh6
- Partie
- Sandrin - Reames (1989)
- Stellung vor dem Fehler (FEN)
r1bqk1nr/ppppbppp/2n5/3Q4/2B1P3/2p2N2/PP3PPP/RNB1K2R b KQkq - 1 6
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Häufige Fragen
Was ist die Falle in der Scotch Game: Benima Defense?
Scotch Game: Benima Defense (C44) ist eine echte Partie, die in einer Falle endete. Im 6. Zug spielte Schwarz 6...d6? — ein natürlich wirkender Zug — und Weiß antwortete mit 7.Qxf7+. Ergebnis: Weiß setzt matt im 8. Zug.
Wie vermeidet man die Falle in der Scotch Game: Benima Defense?
Statt 6...d6 sind Nh6 sichere Alternativen. Die Gewohnheit, die dich rettet: Frage dich vor jedem natürlich wirkenden Zug, was die beste Antwort des Gegners ist — hier ist es 7.Qxf7+.
Wie schnell gewinnt die Falle in der Scotch Game: Benima Defense?
Weiß setzt matt in Zug 8, nachdem Schwarz auf 6...d6 hereinfällt.
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