Trappola Scandinavian Defense, Portuguese Gambit, Wuss Variation

Bianco vince materiale alla mossa 5

Principiante B01 Vince un pedone Tende la trappola: Bianco

Scandinavian Defense: Portuguese Gambit, Wuss Variation (B01) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 4, Nero ha giocato 4...Qxd5? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 5.Bxg4. Risultato: Bianco vince materiale alla mossa 5.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 4...Qxd5 sembra innocuo, ma permette 5.Bxg4. Chi ha teso la trappola vince materiale e mantiene l’iniziativa. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 3,7 pedoni a favore di Bianco.

Come evitarla

Al posto di 4...Qxd5, le alternative sicure sono Bxe2. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 5.Bxg4.

Come tenderla

Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 4 e aspetta 4...Qxd5. Se l’avversario trova Bxe2, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
Scandinavian Defense: Portuguese Gambit, Wuss Variation
Codice ECO
B01
Difficoltà
Principiante
Tende la trappola
Bianco
L’errore
4...Qxd5?
La punizione
5.Bxg4
Mosse sicure
Bxe2
Partita
Lapshun - Gouret (1992)
Posizione prima dell’errore (FEN)
rn1qkb1r/ppp1pppp/5n2/3P4/3P2b1/8/PPP1BPPP/RNBQK1NR b KQkq - 2 4

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Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella Scandinavian Defense: Portuguese Gambit, Wuss Variation?

Scandinavian Defense: Portuguese Gambit, Wuss Variation (B01) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 4, Nero ha giocato 4...Qxd5? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 5.Bxg4. Risultato: Bianco vince materiale alla mossa 5.

Come evitare la trappola nella Scandinavian Defense: Portuguese Gambit, Wuss Variation?

Al posto di 4...Qxd5, le alternative sicure sono Bxe2. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 5.Bxg4.

Quanto in fretta vince la trappola nella Scandinavian Defense: Portuguese Gambit, Wuss Variation?

Bianco vince materiale alla mossa 5, dopo che Nero cade con 4...Qxd5.



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