Trampa Scandinavian Defense, Gubinsky-Melts Defense

Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 7

Club B01 Ventaja decisiva Tiende la trampa: Blancas

Scandinavian Defense: Gubinsky-Melts Defense (B01) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 6, Negras jugó 6...Qb6? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 7.Nd5. Resultado: Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 7.

Mira la trampa y ponte a prueba

Las jugadas, una a una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.

Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.

Por qué funciona la trampa

El error 6...Qb6 parece inofensivo, pero permite 7.Nd5. No se pierde ninguna pieza de inmediato, pero el atacante obtiene una posición claramente ganadora. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 3,3 peones a favor de Blancas.

Cómo evitarla

En lugar de 6...Qb6, las alternativas seguras son Qd7, Qd8, Qc6, e5. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 7.Nd5.

Cómo tenderla

¿Juegas con Blancas? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 6 y espera 6...Qb6. Si tu rival encuentra Qd7, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.

Datos de la trampa

Apertura
Scandinavian Defense: Gubinsky-Melts Defense
Código ECO
B01
Dificultad
Club
Tiende la trampa
Blancas
El error
6...Qb6?
El castigo
7.Nd5
Jugadas seguras
Qd7, Qd8, Qc6, e5
Partida
Korneev - Hettler (1993)
Posición antes del error (FEN)
rnb1kbnr/2p1pppp/p2q4/1p6/3P1B2/2N5/PPP1NPPP/R2QKB1R b KQkq - 1 6

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Preguntas frecuentes

¿Qué es la trampa de Scandinavian Defense: Gubinsky-Melts Defense?

Scandinavian Defense: Gubinsky-Melts Defense (B01) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 6, Negras jugó 6...Qb6? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 7.Nd5. Resultado: Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 7.

¿Cómo evitar la trampa de Scandinavian Defense: Gubinsky-Melts Defense?

En lugar de 6...Qb6, las alternativas seguras son Qd7, Qd8, Qc6, e5. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 7.Nd5.

¿Con qué rapidez gana la trampa de Scandinavian Defense: Gubinsky-Melts Defense?

Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 7, después de que Negras cae con 6...Qb6.



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