Trampa Philidor Defense
Blancas da jaque mate en la jugada 9
Philidor Defense (C41) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 6, Negras jugó 6...f6? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 7.Qb3. Resultado: Blancas da jaque mate en la jugada 9.
Mira la trampa y ponte a prueba
Las jugadas, una a una
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- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.
Por qué funciona la trampa
El error 6...f6 parece inofensivo, pero permite 7.Qb3. El rey se queda sin defensores suficientes y la partida termina en jaque mate. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 2,9 peones a favor de Blancas.
Cómo evitarla
En lugar de 6...f6, las alternativas seguras son Qf6, Qd7, Qe7. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 7.Qb3.
Cómo tenderla
¿Juegas con Blancas? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 6 y espera 6...f6. Si tu rival encuentra Qf6, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.
Datos de la trampa
- Apertura
- Philidor Defense
- Código ECO
- C41
- Dificultad
- Experto
- Tiende la trampa
- Blancas
- El error
- 6...f6?
- El castigo
- 7.Qb3
- Jugadas seguras
- Qf6, Qd7, Qe7
- Partida
- Schmid - Grund (1980)
- Posición antes del error (FEN)
rn1qkbnr/ppp2ppp/8/4p3/2B1P3/5Q2/PPP2PPP/RNB1K2R b KQkq - 1 6
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Preguntas frecuentes
¿Qué es la trampa de Philidor Defense?
Philidor Defense (C41) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 6, Negras jugó 6...f6? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 7.Qb3. Resultado: Blancas da jaque mate en la jugada 9.
¿Cómo evitar la trampa de Philidor Defense?
En lugar de 6...f6, las alternativas seguras son Qf6, Qd7, Qe7. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 7.Qb3.
¿Con qué rapidez gana la trampa de Philidor Defense?
Blancas da jaque mate en la jugada 9, después de que Negras cae con 6...f6.
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