Trappola Philidor Defense
Bianco dà scacco matto alla mossa 9
Philidor Defense (C41) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 6, Nero ha giocato 6...f6? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 7.Qb3. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 9.
Guarda la trappola e mettiti alla prova
Le mosse, una per una
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.
Perché la trappola funziona
L’errore 6...f6 sembra innocuo, ma permette 7.Qb3. Il re resta senza abbastanza difensori e la partita finisce con uno scacco matto. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 2,9 pedoni a favore di Bianco.
Come evitarla
Al posto di 6...f6, le alternative sicure sono Qf6, Qd7, Qe7. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 7.Qb3.
Come tenderla
Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 6 e aspetta 6...f6. Se l’avversario trova Qf6, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.
Dati della trappola
- Apertura
- Philidor Defense
- Codice ECO
- C41
- Difficoltà
- Esperto
- Tende la trappola
- Bianco
- L’errore
- 6...f6?
- La punizione
- 7.Qb3
- Mosse sicure
- Qf6, Qd7, Qe7
- Partita
- Schmid - Grund (1980)
- Posizione prima dell’errore (FEN)
rn1qkbnr/ppp2ppp/8/4p3/2B1P3/5Q2/PPP2PPP/RNB1K2R b KQkq - 1 6
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Domande frequenti
Che cos’è la trappola nella Philidor Defense?
Philidor Defense (C41) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 6, Nero ha giocato 6...f6? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 7.Qb3. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 9.
Come evitare la trappola nella Philidor Defense?
Al posto di 6...f6, le alternative sicure sono Qf6, Qd7, Qe7. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 7.Qb3.
Quanto in fretta vince la trappola nella Philidor Defense?
Bianco dà scacco matto alla mossa 9, dopo che Nero cade con 6...f6.
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