Trappola King's Gambit
Bianco dà scacco matto alla mossa 8
King's Gambit (C30) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 6, Nero ha giocato 6...Bxd1? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 7.Bxf7+. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 8.
Guarda la trappola e mettiti alla prova
Le mosse, una per una
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.
Perché la trappola funziona
L’errore 6...Bxd1 sembra innocuo, ma permette 7.Bxf7+. Il re resta senza abbastanza difensori e la partita finisce con uno scacco matto. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 11,9 pedoni a favore di Bianco.
Come evitarla
Al posto di 6...Bxd1, le alternative sicure sono dxe5, Qh4+. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 7.Bxf7+.
Come tenderla
Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 6 e aspetta 6...Bxd1. Se l’avversario trova dxe5, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.
Dati della trappola
- Apertura
- King's Gambit
- Codice ECO
- C30
- Difficoltà
- Da circolo
- Tende la trappola
- Bianco
- L’errore
- 6...Bxd1?
- La punizione
- 7.Bxf7+
- Mosse sicure
- dxe5, Qh4+
- Partita
- Tinta - Budilna (2000)
- Posizione prima dell’errore (FEN)
r2qkbnr/ppp2ppp/3p4/4N3/2BnPPb1/2N5/PPPP2PP/R1BQK2R b KQkq - 0 6
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Domande frequenti
Che cos’è la trappola nella King's Gambit?
King's Gambit (C30) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 6, Nero ha giocato 6...Bxd1? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 7.Bxf7+. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 8.
Come evitare la trappola nella King's Gambit?
Al posto di 6...Bxd1, le alternative sicure sono dxe5, Qh4+. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 7.Bxf7+.
Quanto in fretta vince la trappola nella King's Gambit?
Bianco dà scacco matto alla mossa 8, dopo che Nero cade con 6...Bxd1.
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