Trampa King's Gambit Accepted, Cunningham Defense, McCormick Defense
Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 8
King's Gambit Accepted: Cunningham Defense, McCormick Defense (C35) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 7, Negras jugó 7...Ke6? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 8.Qg4+. Resultado: Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 8.
Mira la trampa y ponte a prueba
Las jugadas, una a una
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Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.
Por qué funciona la trampa
El error 7...Ke6 parece inofensivo, pero permite 8.Qg4+. No se pierde ninguna pieza de inmediato, pero el atacante obtiene una posición claramente ganadora. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 2,8 peones a favor de Blancas.
Cómo evitarla
En lugar de 7...Ke6, las alternativas seguras son Kg8, Kf8. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 8.Qg4+.
Cómo tenderla
¿Juegas con Blancas? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 7 y espera 7...Ke6. Si tu rival encuentra Kg8, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.
Datos de la trampa
- Apertura
- King's Gambit Accepted: Cunningham Defense, McCormick Defense
- Código ECO
- C35
- Dificultad
- Agudo
- Tiende la trampa
- Blancas
- El error
- 7...Ke6?
- El castigo
- 8.Qg4+
- Jugadas seguras
- Kg8, Kf8
- Partida
- Teschner - NN (1951)
- Posición antes del error (FEN)
rnbq3r/ppppbkpp/8/4N3/4np2/2N5/PPPP2PP/R1BQK2R b KQ - 1 7
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Preguntas frecuentes
¿Qué es la trampa de King's Gambit Accepted: Cunningham Defense, McCormick Defense?
King's Gambit Accepted: Cunningham Defense, McCormick Defense (C35) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 7, Negras jugó 7...Ke6? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 8.Qg4+. Resultado: Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 8.
¿Cómo evitar la trampa de King's Gambit Accepted: Cunningham Defense, McCormick Defense?
En lugar de 7...Ke6, las alternativas seguras son Kg8, Kf8. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 8.Qg4+.
¿Con qué rapidez gana la trampa de King's Gambit Accepted: Cunningham Defense, McCormick Defense?
Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 8, después de que Negras cae con 7...Ke6.
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