Trappola King's Gambit Accepted, Allgaier Gambit, Urusov Attack

Bianco dà scacco matto alla mossa 10

Acuto C39 Scacco matto Tende la trappola: Bianco

King's Gambit Accepted: Allgaier Gambit, Urusov Attack (C39) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 8, Nero ha giocato 8...d6? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 9.Qg6+. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 10.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 8...d6 sembra innocuo, ma permette 9.Qg6+. Il re resta senza abbastanza difensori e la partita finisce con uno scacco matto. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 11,0 pedoni a favore di Bianco.

Come evitarla

Al posto di 8...d6, le alternative sicure sono Qf6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 9.Qg6+.

Come tenderla

Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 8 e aspetta 8...d6. Se l’avversario trova Qf6, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
King's Gambit Accepted: Allgaier Gambit, Urusov Attack
Codice ECO
C39
Difficoltà
Acuto
Tende la trappola
Bianco
L’errore
8...d6?
La punizione
9.Qg6+
Mosse sicure
Qf6
Partita
Wall, Bill - Soltz, B. (1995)
Posizione prima dell’errore (FEN)
rnbqkbnr/pppp4/7p/8/2B1PpQP/8/PPPP2P1/RNB1K2R b KQ - 0 8

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Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella King's Gambit Accepted: Allgaier Gambit, Urusov Attack?

King's Gambit Accepted: Allgaier Gambit, Urusov Attack (C39) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 8, Nero ha giocato 8...d6? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 9.Qg6+. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 10.

Come evitare la trappola nella King's Gambit Accepted: Allgaier Gambit, Urusov Attack?

Al posto di 8...d6, le alternative sicure sono Qf6. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 9.Qg6+.

Quanto in fretta vince la trappola nella King's Gambit Accepted: Allgaier Gambit, Urusov Attack?

Bianco dà scacco matto alla mossa 10, dopo che Nero cade con 8...d6.



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