Trampa Italian Game, Two Knights Defense, Fritz Variation

Negras obtiene una posición ganadora en la jugada 12

Maestro C57 Ventaja decisiva Tiende la trampa: Negras

Italian Game: Two Knights Defense, Fritz Variation (C57) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 12, Blancas jugó 12.Qxf7? — una jugada de aspecto natural — y Negras respondió 12...Nf6. Resultado: Negras obtiene una posición ganadora en la jugada 12.

Mira la trampa y ponte a prueba

Las jugadas, una a una

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  2. 2.
  3. 3.
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  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.

Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.

Por qué funciona la trampa

El error 12.Qxf7 parece inofensivo, pero permite 12...Nf6. No se pierde ninguna pieza de inmediato, pero el atacante obtiene una posición claramente ganadora. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 11,1 peones a favor de Negras.

Cómo evitarla

En lugar de 12.Qxf7, las alternativas seguras son d3, Re1. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 12...Nf6.

Cómo tenderla

¿Juegas con Negras? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 12 y espera 12.Qxf7. Si tu rival encuentra d3, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.

Datos de la trampa

Apertura
Italian Game: Two Knights Defense, Fritz Variation
Código ECO
C57
Dificultad
Maestro
Tiende la trampa
Negras
El error
12.Qxf7?
El castigo
12...Nf6
Jugadas seguras
d3, Re1
Partida
Fischer - Burger (1964)
Posición antes del error (FEN)
r2k1b1r/pbp2ppp/8/1B1n2q1/3p4/5Q2/PP1P1PPP/RNB2RK1 w - - 0 12

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Preguntas frecuentes

¿Qué es la trampa de Italian Game: Two Knights Defense, Fritz Variation?

Italian Game: Two Knights Defense, Fritz Variation (C57) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 12, Blancas jugó 12.Qxf7? — una jugada de aspecto natural — y Negras respondió 12...Nf6. Resultado: Negras obtiene una posición ganadora en la jugada 12.

¿Cómo evitar la trampa de Italian Game: Two Knights Defense, Fritz Variation?

En lugar de 12.Qxf7, las alternativas seguras son d3, Re1. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 12...Nf6.

¿Con qué rapidez gana la trampa de Italian Game: Two Knights Defense, Fritz Variation?

Negras obtiene una posición ganadora en la jugada 12, después de que Blancas cae con 12.Qxf7.



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