Trampa French Defense, King's Indian Attack

Negras gana material en la jugada 7

Experto C00 Gana un peón Tiende la trampa: Negras

French Defense: King's Indian Attack (C00) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 6, Blancas jugó 6.Ngf3? — una jugada de aspecto natural — y Negras respondió 6...Ng4. Resultado: Negras gana material en la jugada 7.

Mira la trampa y ponte a prueba

Las jugadas, una a una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.

Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.

Por qué funciona la trampa

El error 6.Ngf3 parece inofensivo, pero permite 6...Ng4. El atacante gana material y conserva la iniciativa. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 10,6 peones a favor de Negras.

Cómo evitarla

En lugar de 6.Ngf3, las alternativas seguras son e5. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 6...Ng4.

Cómo tenderla

¿Juegas con Negras? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 6 y espera 6.Ngf3. Si tu rival encuentra e5, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.

Datos de la trampa

Apertura
French Defense: King's Indian Attack
Código ECO
C00
Dificultad
Experto
Tiende la trampa
Negras
El error
6.Ngf3?
El castigo
6...Ng4
Jugadas seguras
e5
Partida
Haubrich - Orlov (1991)
Posición antes del error (FEN)
rnbqk2r/ppp2ppp/4pn2/2b5/4P3/6P1/PPPN1P1P/R1BQKBNR w KQkq - 1 6

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Preguntas frecuentes

¿Qué es la trampa de French Defense: King's Indian Attack?

French Defense: King's Indian Attack (C00) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 6, Blancas jugó 6.Ngf3? — una jugada de aspecto natural — y Negras respondió 6...Ng4. Resultado: Negras gana material en la jugada 7.

¿Cómo evitar la trampa de French Defense: King's Indian Attack?

En lugar de 6.Ngf3, las alternativas seguras son e5. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 6...Ng4.

¿Con qué rapidez gana la trampa de French Defense: King's Indian Attack?

Negras gana material en la jugada 7, después de que Blancas cae con 6.Ngf3.



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