Trampa French Defense, King's Indian Attack
Negras da jaque mate en la jugada 7
French Defense: King's Indian Attack (C00) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 7, Blancas jugó 7.cxd5? — una jugada de aspecto natural — y Negras respondió 7...Nxd3#. Resultado: Negras da jaque mate en la jugada 7.
Mira la trampa y ponte a prueba
Las jugadas, una a una
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.
Por qué funciona la trampa
El error 7.cxd5 parece inofensivo, pero permite 7...Nxd3#. El rey se queda sin defensores suficientes y la partida termina en jaque mate. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 8,7 peones a favor de Negras.
Cómo evitarla
En lugar de 7.cxd5, las alternativas seguras son Nc3, Nf4, Ng3. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 7...Nxd3#.
Cómo tenderla
¿Juegas con Negras? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 7 y espera 7.cxd5. Si tu rival encuentra Nc3, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.
Datos de la trampa
- Apertura
- French Defense: King's Indian Attack
- Código ECO
- C00
- Dificultad
- Novato
- Tiende la trampa
- Negras
- El error
- 7.cxd5?
- El castigo
- 7...Nxd3#
- Jugadas seguras
- Nc3, Nf4, Ng3
- Partida
- Grossner - Budrich (1949)
- Posición antes del error (FEN)
r1b1kbnr/ppp2ppp/8/3qp3/1nP5/3P4/PP1NNPPP/R1BQKB1R w KQkq - 1 7
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Preguntas frecuentes
¿Qué es la trampa de French Defense: King's Indian Attack?
French Defense: King's Indian Attack (C00) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 7, Blancas jugó 7.cxd5? — una jugada de aspecto natural — y Negras respondió 7...Nxd3#. Resultado: Negras da jaque mate en la jugada 7.
¿Cómo evitar la trampa de French Defense: King's Indian Attack?
En lugar de 7.cxd5, las alternativas seguras son Nc3, Nf4, Ng3. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 7...Nxd3#.
¿Con qué rapidez gana la trampa de French Defense: King's Indian Attack?
Negras da jaque mate en la jugada 7, después de que Blancas cae con 7.cxd5.
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