Trappola French Defense, Diemer-Duhm Gambit Accepted
Bianco dà scacco matto alla mossa 10
French Defense: Diemer-Duhm Gambit Accepted (C00) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 9, Nero ha giocato 9...Qb6? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 10.Rd8#. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 10.
Guarda la trappola e mettiti alla prova
Le mosse, una per una
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
- 10.
Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.
Perché la trappola funziona
L’errore 9...Qb6 sembra innocuo, ma permette 10.Rd8#. Il re resta senza abbastanza difensori e la partita finisce con uno scacco matto. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 13,8 pedoni a favore di Bianco.
Come evitarla
Al posto di 9...Qb6, le alternative sicure sono b5. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 10.Rd8#.
Come tenderla
Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 9 e aspetta 9...Qb6. Se l’avversario trova b5, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.
Dati della trappola
- Apertura
- French Defense: Diemer-Duhm Gambit Accepted
- Codice ECO
- C00
- Difficoltà
- Da circolo
- Tende la trappola
- Bianco
- L’errore
- 9...Qb6?
- La punizione
- 10.Rd8#
- Mosse sicure
- b5
- Partita
- Diemer - Buerger (1948)
- Posizione prima dell’errore (FEN)
r1b1k1nr/ppp2ppp/2n1p3/6B1/Q1Pqp3/8/Pb3PPP/1K1R1BNR b kq - 1 9
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Domande frequenti
Che cos’è la trappola nella French Defense: Diemer-Duhm Gambit Accepted?
French Defense: Diemer-Duhm Gambit Accepted (C00) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 9, Nero ha giocato 9...Qb6? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 10.Rd8#. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 10.
Come evitare la trappola nella French Defense: Diemer-Duhm Gambit Accepted?
Al posto di 9...Qb6, le alternative sicure sono b5. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 10.Rd8#.
Quanto in fretta vince la trappola nella French Defense: Diemer-Duhm Gambit Accepted?
Bianco dà scacco matto alla mossa 10, dopo che Nero cade con 9...Qb6.
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