Trappola Elephant Gambit
Bianco dà scacco matto alla mossa 6
Elephant Gambit (C40) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 4, Nero ha giocato 4...f6? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 5.Qh5+. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 6.
Guarda la trappola e mettiti alla prova
Le mosse, una per una
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.
Perché la trappola funziona
L’errore 4...f6 sembra innocuo, ma permette 5.Qh5+. Il re resta senza abbastanza difensori e la partita finisce con uno scacco matto. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 9,2 pedoni a favore di Bianco.
Come evitarla
Al posto di 4...f6, le alternative sicure sono dxe4, Ne7, Nf6, Qe7. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 5.Qh5+.
Come tenderla
Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 4 e aspetta 4...f6. Se l’avversario trova dxe4, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.
Dati della trappola
- Apertura
- Elephant Gambit
- Codice ECO
- C40
- Difficoltà
- Principiante
- Tende la trappola
- Bianco
- L’errore
- 4...f6?
- La punizione
- 5.Qh5+
- Mosse sicure
- dxe4, Ne7, Nf6, Qe7
- Partita
- Hindley - Ramsey (1963)
- Posizione prima dell’errore (FEN)
rnbqk1nr/ppp2ppp/3b4/3pN3/3PP3/8/PPP2PPP/RNBQKB1R b KQkq - 0 4
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Domande frequenti
Che cos’è la trappola nella Elephant Gambit?
Elephant Gambit (C40) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 4, Nero ha giocato 4...f6? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 5.Qh5+. Risultato: Bianco dà scacco matto alla mossa 6.
Come evitare la trappola nella Elephant Gambit?
Al posto di 4...f6, le alternative sicure sono dxe4, Ne7, Nf6, Qe7. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 5.Qh5+.
Quanto in fretta vince la trappola nella Elephant Gambit?
Bianco dà scacco matto alla mossa 6, dopo che Nero cade con 4...f6.
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