Dutch Defense, Staunton Gambit Accepted-Falle
Weiß gewinnt einen Turm in Zug 6
Dutch Defense: Staunton Gambit Accepted (A82) ist eine echte Partie, die in einer Falle endete. Im 3. Zug spielte Schwarz 3...e5? — ein natürlich wirkender Zug — und Weiß antwortete mit 4.Qh5+. Ergebnis: Weiß gewinnt einen Turm im 6. Zug.
Sieh dir die Falle an und teste dich
Die Züge der Reihe nach
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
Tippe auf einen Zug, um dorthin zu springen. Der rote Zug ist der Fehler.
Warum die Falle funktioniert
Der Fehler 3...e5 wirkt harmlos, erlaubt aber 4.Qh5+. Der Fallensteller liegt am Ende einen ganzen Turm vorn. Mit diesem einen Zug kippt die Engine-Bewertung um etwa 5,2 Bauerneinheiten zugunsten von Weiß.
So vermeidest du sie
Statt 3...e5 sind Nf6 sichere Alternativen. Die Gewohnheit, die dich rettet: Frage dich vor jedem natürlich wirkenden Zug, was die beste Antwort des Gegners ist — hier ist es 4.Qh5+.
So stellst du sie
Du spielst Weiß? Folge den Zügen oben bis Zug 3 und warte auf 3...e5. Findet dein Gegner stattdessen Nf6, spiel einfach solide weiter und such die nächste Chance.
Fakten zur Falle
- Eröffnung
- Dutch Defense: Staunton Gambit Accepted
- ECO-Code
- A82
- Schwierigkeit
- Vereinsspieler
- Stellt die Falle
- Weiß
- Der Fehler
- 3...e5?
- Die Strafe
- 4.Qh5+
- Sichere Züge
- Nf6
- Partie
- Wall, Bill - McKone, P. (1989)
- Stellung vor dem Fehler (FEN)
rnbqkbnr/ppppp1pp/8/8/3Pp3/2N5/PPP2PPP/R1BQKBNR b KQkq - 1 3
Trainiere alle 437 Eröffnungsfallen — kostenlos
Stelle sie deinen Gegnern, erkenne sie, bevor du selbst hereinfällst, und halte eine tägliche Serie. Kostenlos mit einem Chess-Global-League-Konto.
Training starten → Schon ein Konto? Anmelden Lesen: Eröffnungsfallen — wie sie funktionieren und wie du sie vermeidestWeitere ähnliche Fallen
Alle Fallen: Dutch Defense · Alle Eröffnungsfallen
Häufige Fragen
Was ist die Falle in der Dutch Defense: Staunton Gambit Accepted?
Dutch Defense: Staunton Gambit Accepted (A82) ist eine echte Partie, die in einer Falle endete. Im 3. Zug spielte Schwarz 3...e5? — ein natürlich wirkender Zug — und Weiß antwortete mit 4.Qh5+. Ergebnis: Weiß gewinnt einen Turm im 6. Zug.
Wie vermeidet man die Falle in der Dutch Defense: Staunton Gambit Accepted?
Statt 3...e5 sind Nf6 sichere Alternativen. Die Gewohnheit, die dich rettet: Frage dich vor jedem natürlich wirkenden Zug, was die beste Antwort des Gegners ist — hier ist es 4.Qh5+.
Wie schnell gewinnt die Falle in der Dutch Defense: Staunton Gambit Accepted?
Weiß gewinnt einen Turm in Zug 6, nachdem Schwarz auf 3...e5 hereinfällt.
Kommentare 0
Melde dich an, um an der Diskussion teilzunehmen.
Sei der Erste, der kommentiert!