Trampa Danish Gambit Accepted
Blancas gana una torre en la jugada 12
Danish Gambit Accepted (C21) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 7, Negras jugó 7...Nbd7? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 8.e5. Resultado: Blancas gana una torre en la jugada 12.
Mira la trampa y ponte a prueba
Las jugadas, una a una
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Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.
Por qué funciona la trampa
El error 7...Nbd7 parece inofensivo, pero permite 8.e5. El atacante termina con una torre de ventaja. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 2,2 peones a favor de Blancas.
Cómo evitarla
En lugar de 7...Nbd7, las alternativas seguras son Be7, d5. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 8.e5.
Cómo tenderla
¿Juegas con Blancas? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 7 y espera 7...Nbd7. Si tu rival encuentra Be7, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.
Datos de la trampa
- Apertura
- Danish Gambit Accepted
- Código ECO
- C21
- Dificultad
- Maestro
- Tiende la trampa
- Blancas
- El error
- 7...Nbd7?
- El castigo
- 8.e5
- Jugadas seguras
- Be7, d5
- Partida
- Gibbs - Davie (1916)
- Posición antes del error (FEN)
rnbqkb1r/ppp2ppp/3p1n2/8/2B1P3/5N2/PB3PPP/RN1Q1RK1 b kq - 3 7
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Preguntas frecuentes
¿Qué es la trampa de Danish Gambit Accepted?
Danish Gambit Accepted (C21) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 7, Negras jugó 7...Nbd7? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 8.e5. Resultado: Blancas gana una torre en la jugada 12.
¿Cómo evitar la trampa de Danish Gambit Accepted?
En lugar de 7...Nbd7, las alternativas seguras son Be7, d5. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 8.e5.
¿Con qué rapidez gana la trampa de Danish Gambit Accepted?
Blancas gana una torre en la jugada 12, después de que Negras cae con 7...Nbd7.
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