Pasca Blackmar-Diemer Gambit, Reversed Albin Countergambit
Biele dá mat v 6. ťahu
Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit (D00) je skutočná partia, ktorá skončila pascou. V 5. ťahu zahral Čierne 5...Ngf6? — na pohľad prirodzený ťah — a Biele odpovedal 6.Nd6#. Výsledok: Biele dá mat v 6. ťahu.
Pozrite si pascu a otestujte sa
Ťahy jeden po druhom
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
Ťuknite na ťah a skočíte naň. Červený ťah je chyba.
Prečo pasca funguje
Chyba 5...Ngf6 vyzerá neškodne, ale umožní 6.Nd6#. Kráľ ostane bez dostatočnej obrany a partia končí matom. Hodnotenie enginu sa týmto jediným ťahom posunie približne o 9,2 pešiakov (strana: Biele).
Ako sa jej vyhnúť
Namiesto 5...Ngf6 sú bezpečné možnosti Qb6, Qc7, Qa5+, e6. Návyk, ktorý vás zachráni: pred každým prirodzene vyzerajúcim ťahom sa opýtajte, aká je najlepšia odpoveď súpera — tu je to 6.Nd6#.
Ako ju nastaviť
Hráte za stranu: Biele? Zahrajte ťahy vyššie až po 5. ťah a čakajte na 5...Ngf6. Ak súper nájde Qb6, hrajte ďalej rozumný šach a hľadajte ďalšiu príležitosť.
Údaje o pasci
- Otvorenie
- Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit
- Kód ECO
- D00
- Obtiažnosť
- Nováčik
- Pasca pre
- Biele
- Chyba
- 5...Ngf6?
- Trest
- 6.Nd6#
- Bezpečné ťahy
- Qb6, Qc7, Qa5+, e6
- Partia
- Deming - Cornell (1980)
- Pozícia pred chybou (FEN)
r1bqkbnr/pp1npppp/8/2p5/3PN3/8/PPP1QPPP/R1B1KBNR b KQkq - 2 5
Trénujte všetkých 437 pascí v otvoreniach — zadarmo
Nastavujte ich súperom, rozpoznajte ich skôr, než do nich naletíte, a udržiavajte denný rad. Zadarmo s účtom Chess Global League.
Začať trénovať → Už máte účet? Prihláste sa Prečítajte si: Pasce v otvoreniach — ako fungujú a ako sa im vyhnúťĎalšie podobné pasce
Všetky pasce: Blackmar-Diemer Gambit · Všetky pasce v otvoreniach
Často kladené otázky
Čo je pasca v otvorení Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit?
Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit (D00) je skutočná partia, ktorá skončila pascou. V 5. ťahu zahral Čierne 5...Ngf6? — na pohľad prirodzený ťah — a Biele odpovedal 6.Nd6#. Výsledok: Biele dá mat v 6. ťahu.
Ako sa vyhnúť pasci v otvorení Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit?
Namiesto 5...Ngf6 sú bezpečné možnosti Qb6, Qc7, Qa5+, e6. Návyk, ktorý vás zachráni: pred každým prirodzene vyzerajúcim ťahom sa opýtajte, aká je najlepšia odpoveď súpera — tu je to 6.Nd6#.
Ako rýchlo vyhráva pasca v otvorení Blackmar-Diemer Gambit: Reversed Albin Countergambit?
Biele dá mat v 6. ťahu, keď Čierne naletí na 5...Ngf6.
Komentáre 0
Prihláste sa a zapojte sa do diskusie.
Buďte prvý, kto okomentuje!